東京都

2025/12/02 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 730
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
沖ドキ!GOLD +555 110 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +405 4,165 50.0%(1/2)
クランキークレスト +165 1,005 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +10 1,798 50.0%(2/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +10 675 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -40 100 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -120 75 0.0%(0/2)
うまい棒 -165 875 25.0%(1/4)
炎炎ノ消防隊 -1,270 1,250 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +448 450 50.0%(2/4)
1 -288 2,580 25.0%(1/4)
2 -48 215 25.0%(1/4)
3 +192 638 50.0%(2/4)
4 +52 988 25.0%(1/4)
5 -95 85 0.0%(0/4)
6 -190 522 25.0%(1/4)
7 +275 1,258 75.0%(3/4)
8 -285 320 0.0%(0/4)
9 -158 245 0.0%(0/4)
ゾロ目 -48 618 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
沖ドキ!GOLD 280 170 +1,210
ニューパルサーDX3 271 8,330 +810
押忍!番長ZERO 250 1,630 +580
バイオハザード7 レジデント イービル 282 100 +570
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 450 +520
うまい棒 267 1,850 +510
ハッピージャグラーVIII 277 1,900 +470
クランキークレスト 273 2,010 +330
ハッピージャグラーVIII 274 3,930 +270
アラジンAクラシック 286 500 +220
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 1,280 +120
新鬼武者2 285 0 0
クランキークレスト 272 0 0
甲鉄城のカバネリ 260 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
グランベルム 287 0 0
新鬼武者2 284 0 0
ニューパルサーDX3 270 0 0
甲鉄城のカバネリ 259 0 0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 370 -380 0 1 0 1/368.0
267 1,850 +510 7 10 0 1/108.6
268 300 -160 1 0 0 1/304.0
269 980 -630 2 1 0 1/326.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 3,930 +270 17 9 0 1/151.2
275 210 -200 0 0 0 1/0.0
276 1,150 -500 4 0 0 1/287.2
277 1,900 +470 10 3 0 1/146.2

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 70 -100 0 0 0 1/0.0
257 1,280 +120 4 0 0 1/320.5

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 2,010 +330 7 9 0 1/125.6

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 0 0 0 0 0 1/0.0
271 8,330 +810 28 29 0 1/146.1

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 20 -60 0 0 0 1/0.0
255 130 -180 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 200 -80 1 0 0 1/195.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 170 +1,210 5 3 0 1/20.9
281 50 -100 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,940 -1,860 4 6 0 1/193.7
262 560 -680 0 1 0 1/557.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,630 +580 23 4 0 1/60.4
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 450 +520 3 0 0 1/151.3
アクエリオン ALL STARS 258 110 -130 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 90 -80 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 800 -750 1 0 0 1/802.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 100 +570 8 1 0 1/10.6
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 500 +220 7 1 0 1/62.5
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 70 -100 0 0 0 1/0.0

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