東京都

2025/12/07 プラザ西台

全体データ

総差枚 +2,780
平均差枚 +70
平均G数 592
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
うまい棒 +488 875 25.0%(1/4)
クランキークレスト +455 560 100.0%(2/2)
ニューパルサーDX3 +115 3,290 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +10 5 50.0%(1/2)
新鬼武者2 -25 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -60 25 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -75 35 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -80 1,095 25.0%(1/4)
甲鉄城のカバネリ -175 855 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 -210 180 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -300 260 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -300 205 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +112 430 50.0%(2/4)
1 +12 1,650 25.0%(1/4)
2 -160 232 25.0%(1/4)
3 +582 372 50.0%(2/4)
4 -12 310 25.0%(1/4)
5 -80 70 25.0%(1/4)
6 +548 895 25.0%(1/4)
7 -472 1,058 0.0%(0/4)
8 +430 450 25.0%(1/4)
9 -265 450 0.0%(0/4)
ゾロ目 +1,238 1,465 75.0%(3/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 266 2,260 +2,680
麻雀物語4 288 970 +2,290
ウルトラちゃぶ台返し 283 690 +1,660
クランキークレスト 273 740 +760
ニューパルサーDX3 271 6,330 +380
押忍!番長ZERO 250 1,030 +360
甲鉄城のカバネリ 260 410 +310
クランキークレスト 272 380 +150
ハッピージャグラーVIII 274 1,210 +70
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 +50
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
戦国†恋姫 251 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
新鬼武者2 285 0 -20
バイオハザード7 レジデント イービル 282 10 -20
新鬼武者2 284 0 -30
ハッピージャグラーVIII 276 290 -30
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 10 -30

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,260 +2,680 18 8 0 1/86.8
267 260 -190 0 1 0 1/256.0
268 660 -350 1 2 0 1/220.7
269 320 -190 1 0 0 1/318.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,210 +70 5 3 0 1/151.5
275 250 -290 0 0 0 1/0.0
276 290 -30 1 1 0 1/146.5
277 2,630 -70 11 6 0 1/154.9

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 20 -60 0 0 0 1/0.0
265 30 -60 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 520 -600 1 0 0 1/524.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 380 +150 2 0 0 1/190.5
273 740 +760 6 1 0 1/105.9

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 250 -150 0 1 0 1/252.0
271 6,330 +380 23 18 0 1/154.3

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 10 -30 0 0 0 1/0.0
255 0 +50 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 410 -600 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 -30 0 0 0 1/0.0
285 0 -20 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 30 -70 0 0 0 1/0.0
281 40 -80 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 230 -250 0 1 0 1/231.0
262 130 -170 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 1,300 -660 9 3 0 1/108.3
260 410 +310 6 4 0 1/41.3

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,030 +360 14 4 0 1/57.3
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 60 -90 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 170 -220 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 180 -210 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 10 -20 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 690 +1,660 11 6 0 1/40.4
アラジンAクラシック 286 1,030 -460 11 0 0 1/93.9
グランベルム 287 820 -1,030 3 0 0 1/274.3
麻雀物語4 288 970 +2,290 21 9 0 1/32.4

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