東京都

2025/12/16 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,500
平均差枚 +38
平均G数 383
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アオハル♪操 A‐LIVE +1,250 365 100.0%(2/2)
炎炎ノ消防隊 +1,160 180 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +760 670 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +325 390 50.0%(1/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -55 30 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -80 580 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -160 1,018 50.0%(2/4)
クランキークレスト -180 450 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -190 225 0.0%(0/2)
うまい棒 -252 260 0.0%(0/4)
ニューパルサーDX3 -330 965 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -292 962 25.0%(1/4)
1 +385 302 25.0%(1/4)
2 -75 65 0.0%(0/4)
3 -268 370 0.0%(0/4)
4 +980 710 75.0%(3/4)
5 -20 300 25.0%(1/4)
6 -128 345 25.0%(1/4)
7 -52 642 25.0%(1/4)
8 -82 65 0.0%(0/4)
9 -72 65 0.0%(0/4)
ゾロ目 +2 642 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
炎炎ノ消防隊 261 360 +2,330
アオハル♪操 A‐LIVE 264 370 +1,840
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 1,340 +1,530
新鬼武者2 284 280 +1,080
アオハル♪操 A‐LIVE 265 360 +660
ハッピージャグラーVIII 277 2,310 +100
ハッピージャグラーVIII 276 570 +90
ニューパルサーDX3 270 1,110 +80
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
グランベルム 287 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
麻雀物語4 288 0 0
甲鉄城のカバネリ 259 0 0
戦国†恋姫 251 0 0
戦国†恋姫 252 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 260 -80 1 0 0 1/257.0
267 260 -310 0 0 0 1/0.0
268 260 -330 0 0 0 1/0.0
269 260 -290 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 850 -530 1 3 0 1/212.2
275 340 -300 0 1 0 1/341.0
276 570 +90 2 2 0 1/143.2
277 2,310 +100 7 8 0 1/153.9

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 370 +1,840 6 1 0 1/53.1
265 360 +660 3 0 0 1/120.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 450 -380 1 0 0 1/453.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 260 -290 0 0 0 1/0.0
273 640 -70 2 2 0 1/159.8

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,110 +80 3 6 0 1/123.2
271 820 -740 0 3 0 1/275.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 1,340 +1,530 20 0 0 1/67.1
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 280 +1,080 7 6 0 1/21.8
285 500 -430 1 0 0 1/504.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 30 -60 0 0 0 1/0.0
281 30 -50 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 360 +2,330 6 1 0 1/51.4
262 0 -10 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 1,160 -160 11 7 0 1/64.6

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,550 -1,030 15 2 0 1/91.2
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 840 -1,000 2 0 0 1/419.0
アラジンAクラシック 286 100 -140 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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