東京都

2025/12/23 プラザ西台

全体データ

総差枚 +970
平均差枚 +24
平均G数 502
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハッピージャグラーVIII +70 595 75.0%(3/4)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 150 50.0%(1/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -90 790 50.0%(1/2)
クランキークレスト -95 1,360 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -125 85 0.0%(0/2)
うまい棒 -135 1,170 25.0%(1/4)
炎炎ノ消防隊 -170 125 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -265 605 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD -625 560 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -115 860 25.0%(1/4)
1 -330 582 25.0%(1/4)
2 -155 470 0.0%(0/4)
3 +120 398 50.0%(2/4)
4 -55 118 25.0%(1/4)
5 +2 222 25.0%(1/4)
6 +720 600 50.0%(2/4)
7 -32 705 25.0%(1/4)
8 +248 402 25.0%(1/4)
9 -160 668 25.0%(1/4)
ゾロ目 -212 388 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アラジンAクラシック 286 1,160 +3,470
うまい棒 268 1,610 +990
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 1,490 +660
クランキークレスト 273 840 +430
ハッピージャグラーVIII 276 480 +400
ニューパルサーDX3 271 1,000 +200
甲鉄城のカバネリ 260 530 +180
ハッピージャグラーVIII 275 830 +90
アオハル♪操 A‐LIVE 264 240 +70
ハッピージャグラーVIII 277 840 +70
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 750 +50
新鬼武者2 284 0 0
グランベルム 287 0 0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
戦国†恋姫 252 0 0
新鬼武者2 285 0 0
戦国†恋姫 251 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 710 -910 0 0 0 1/0.0
267 1,860 -30 6 9 0 1/124.1
268 1,610 +990 10 4 0 1/115.1
269 500 -590 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 230 -280 0 0 0 1/0.0
275 830 +90 4 0 0 1/206.8
276 480 +400 2 4 0 1/80.5
277 840 +70 3 3 0 1/140.2

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 240 +70 1 0 0 1/241.0
265 60 -70 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 50 -80 0 0 0 1/0.0
257 120 -170 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 1,880 -620 5 2 0 1/268.3
273 840 +430 4 4 0 1/104.4

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 580 -380 1 1 0 1/290.0
271 1,000 +200 4 3 0 1/143.1

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 40 -70 0 0 0 1/0.0
281 1,080 -1,180 2 1 0 1/360.3

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 250 -340 0 1 0 1/254.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 680 -710 2 3 0 1/135.4
260 530 +180 6 2 0 1/66.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 2,290 -190 31 6 0 1/61.9
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 750 +50 3 0 0 1/250.7
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 1,490 +660 10 0 0 1/148.8
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 1,160 +3,470 47 4 0 1/22.7
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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