東京都

2025/12/29 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,570
平均差枚 +114
平均G数 661
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
甲鉄城のカバネリ +1,320 2,225 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +575 475 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +490 1,058 50.0%(2/4)
ニューパルサーDX3 +340 1,475 100.0%(2/2)
新鬼武者2 +235 180 50.0%(1/2)
戦国†恋姫 +45 130 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -70 250 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -175 170 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -185 360 0.0%(0/2)
クランキークレスト -245 400 0.0%(0/2)
うまい棒 -408 1,125 0.0%(0/4)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +352 340 50.0%(2/4)
1 +105 762 50.0%(2/4)
2 +192 648 25.0%(1/4)
3 -138 245 0.0%(0/4)
4 -110 105 0.0%(0/4)
5 +10 332 25.0%(1/4)
6 +15 985 50.0%(2/4)
7 +550 1,115 25.0%(1/4)
8 -325 480 0.0%(0/4)
9 +490 1,600 25.0%(1/4)
ゾロ目 +472 1,245 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
甲鉄城のカバネリ 259 4,450 +2,640
ハッピージャグラーVIII 277 2,980 +2,380
押忍!番長ZERO 250 760 +1,560
炎炎ノ消防隊 262 850 +1,300
ニューパルサーDX3 271 2,650 +540
アラジンAクラシック 286 1,360 +480
新鬼武者2 285 360 +470
ハッピージャグラーVIII 276 360 +310
ニューパルサーDX3 270 300 +140
戦国†恋姫 251 260 +90
甲鉄城のカバネリ 260 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
グランベルム 287 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
新鬼武者2 284 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
麻雀物語4 288 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,500 -360 3 7 0 1/150.0
267 1,480 -180 4 6 0 1/147.5
268 620 -650 0 1 0 1/615.0
269 900 -440 2 2 0 1/224.2

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 420 -430 0 1 0 1/420.0
275 470 -300 1 1 0 1/233.5
276 360 +310 2 2 0 1/88.8
277 2,980 +2,380 19 13 0 1/93.2

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 720 -370 2 0 0 1/358.5
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 100 -140 0 0 0 1/0.0
273 700 -350 1 1 0 1/351.5

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 300 +140 2 0 0 1/152.0
271 2,650 +540 9 11 0 1/132.6

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 500 -130 2 0 0 1/247.5

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 260 +90 1 1 0 1/131.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 360 +470 11 5 0 1/22.4

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 300 -290 1 0 0 1/305.0
281 40 -60 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 100 -150 0 0 0 1/0.0
262 850 +1,300 13 3 0 1/53.1

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 4,450 +2,640 64 29 0 1/47.9
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 760 +1,560 21 3 0 1/31.7
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 40 -70 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 1,300 -650 8 0 0 1/162.8
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 1,050 -240 3 0 0 1/349.7
バイオハザード7 レジデント イービル 282 1,640 -390 17 1 0 1/91.3
ウルトラちゃぶ台返し 283 240 -130 1 0 0 1/244.0
アラジンAクラシック 286 1,360 +480 27 1 0 1/48.5
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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