東京都

2025/12/31 プラザ西台

全体データ

総差枚 +2,600
平均差枚 +65
平均G数 580
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
炎炎ノ消防隊 +665 2,485 50.0%(1/2)
うまい棒 +395 1,562 75.0%(3/4)
新鬼武者2 +175 565 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +160 225 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
クランキークレスト 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -65 605 50.0%(1/2)
戦国†恋姫 -70 170 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -75 50 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -92 1,552 25.0%(1/4)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -105 105 0.0%(0/4)
1 +438 1,330 50.0%(2/4)
2 +218 298 25.0%(1/4)
3 -78 75 0.0%(0/4)
4 +265 865 75.0%(3/4)
5 -202 740 0.0%(0/4)
6 -120 158 0.0%(0/4)
7 +215 1,030 25.0%(1/4)
8 +28 730 25.0%(1/4)
9 -8 465 25.0%(1/4)
ゾロ目 -292 718 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
炎炎ノ消防隊 261 4,970 +1,340
うまい棒 267 2,410 +1,070
バイオハザード7 レジデント イービル 282 850 +1,020
うまい棒 268 2,040 +540
ニューパルサーDX3 271 320 +470
ハッピージャグラーVIII 274 1,500 +460
新鬼武者2 284 1,130 +350
うまい棒 269 1,590 +260
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 830 +250
甲鉄城のカバネリ 259 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
アラジンAクラシック 286 0 0
クランキークレスト 273 0 0
新鬼武者2 285 0 0
甲鉄城のカバネリ 260 0 0
クランキークレスト 272 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
戦国†恋姫 251 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 210 -290 0 0 0 1/0.0
267 2,410 +1,070 13 5 0 1/133.7
268 2,040 +540 8 8 0 1/127.5
269 1,590 +260 6 8 0 1/113.6

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,500 +460 7 6 0 1/115.5
275 2,580 -430 9 6 0 1/172.2
276 420 -190 1 1 0 1/207.5
277 1,710 -210 6 4 0 1/170.6

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 130 -150 0 0 0 1/0.0
271 320 +470 3 0 0 1/105.3

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 830 +250 10 0 0 1/83.3
255 380 -380 1 0 0 1/379.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 340 -140 1 0 0 1/336.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,130 +350 18 11 0 1/39.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 70 -90 0 0 0 1/0.0
281 30 -60 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 4,970 +1,340 43 18 0 1/81.5
262 0 -10 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 220 -180 1 0 0 1/216.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 40 -70 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 260 -240 1 0 0 1/260.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 310 -140 2 0 0 1/155.5
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 270 -290 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 850 +1,020 24 2 0 1/32.8
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 570 -290 5 3 0 1/71.1

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