東京都

2026/01/03 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 537
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
沖ドキ!GOLD +530 130 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +295 340 50.0%(1/2)
戦国†恋姫 +230 295 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +140 245 50.0%(1/2)
うまい棒 +45 198 50.0%(2/4)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -50 35 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -162 945 25.0%(1/4)
クランキークレスト -195 145 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -360 400 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -450 3,540 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -5 1,072 50.0%(2/4)
1 -168 122 0.0%(0/4)
2 -110 1,922 25.0%(1/4)
3 -285 915 0.0%(0/4)
4 -35 368 0.0%(0/4)
5 -120 285 25.0%(1/4)
6 +42 252 25.0%(1/4)
7 -22 325 25.0%(1/4)
8 +35 65 25.0%(1/4)
9 -45 40 0.0%(0/4)
ゾロ目 -98 382 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
沖ドキ!GOLD 280 190 +1,140
甲鉄城のカバネリ 260 680 +610
戦国†恋姫 252 540 +550
新鬼武者2 285 460 +310
ハッピージャグラーVIII 276 630 +300
うまい棒 268 210 +250
うまい棒 267 200 +60
炎炎ノ消防隊 261 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
うまい棒 269 0 0
アラジンAクラシック 286 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
グランベルム 287 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
甲鉄城のカバネリ 259 0 -20
新鬼武者2 284 30 -30

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 380 -130 1 0 0 1/376.0
267 200 +60 1 0 0 1/203.0
268 210 +250 2 0 0 1/105.5
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,400 -60 6 3 0 1/155.1
275 650 -740 0 1 0 1/647.0
276 630 +300 4 1 0 1/126.8
277 1,100 -150 3 4 0 1/156.6

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 70 -90 0 0 0 1/0.0
273 220 -300 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 430 -220 1 1 0 1/214.5
271 370 -500 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 40 -50 0 0 0 1/0.0
255 30 -50 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 50 -90 0 0 0 1/0.0
252 540 +550 4 0 0 1/133.8

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 30 -30 0 0 0 1/0.0
285 460 +310 6 2 0 1/57.1

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 190 +1,140 6 1 0 1/26.7
281 70 -80 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 7,080 -900 45 21 0 1/107.2

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 -20 0 0 0 1/0.0
260 680 +610 10 4 0 1/48.9

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 2,990 -1,550 28 4 0 1/93.3
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 860 -260 1 4 0 1/172.6
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 1,110 -370 9 0 0 1/123.3
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 30 -50 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 160 -160 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 1,470 -210 10 2 0 1/122.2
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 20 -60 0 0 0 1/0.0

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