東京都

2026/01/04 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 433
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ニューパルサーDX3 +365 645 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +50 1,118 50.0%(2/4)
クランキークレスト 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -10 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -45 35 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -50 40 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -50 20 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -55 200 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -80 475 50.0%(1/2)
うまい棒 -92 620 25.0%(1/4)
炎炎ノ消防隊 -395 405 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +690 582 75.0%(3/4)
1 -202 335 25.0%(1/4)
2 -395 1,038 0.0%(0/4)
3 -58 212 25.0%(1/4)
4 +108 508 25.0%(1/4)
5 -115 382 0.0%(0/4)
6 -195 218 0.0%(0/4)
7 -15 262 25.0%(1/4)
8 -145 338 25.0%(1/4)
9 +70 455 25.0%(1/4)
ゾロ目 -240 418 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 250 1,030 +1,430
ニューパルサーDX3 270 770 +930
沖ドキ!GOLD 280 130 +500
ハッピージャグラーVIII 274 2,030 +480
うまい棒 269 1,520 +430
アクエリオン ALL STARS 258 390 +360
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 450 +270
ハッピージャグラーVIII 277 630 +210
炎炎ノ消防隊 261 0 +50
クランキークレスト 273 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
グランベルム 287 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
クランキークレスト 272 0 0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
戦国†恋姫 251 0 0
戦国†恋姫 252 0 0
甲鉄城のカバネリ 259 0 -10
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 -10

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 330 -390 0 0 0 1/0.0
267 340 -170 0 2 0 1/168.5
268 290 -240 0 1 0 1/292.0
269 1,520 +430 8 2 0 1/151.7

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,030 +480 7 10 0 1/119.4
275 1,420 -300 3 7 0 1/142.1
276 390 -190 1 0 0 1/394.0
277 630 +210 4 0 0 1/158.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 -10 0 0 0 1/0.0
265 0 -10 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 80 -100 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 770 +930 6 1 0 1/109.7
271 520 -200 1 1 0 1/262.5

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -20 0 0 0 1/0.0
255 40 -80 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 -20 0 0 0 1/0.0
285 70 -70 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 130 +500 3 0 0 1/44.7
281 820 -660 3 0 0 1/272.7

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 +50 0 0 0 1/0.0
262 810 -840 2 2 0 1/202.8

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 -10 0 0 0 1/0.0
260 400 -100 4 1 0 1/81.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,030 +1,430 21 1 0 1/46.8
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 450 +270 2 0 0 1/226.0
アクエリオン ALL STARS 258 390 +360 5 1 0 1/64.3
黄門ちゃま喝2 263 400 -500 1 0 0 1/400.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 300 -140 1 0 0 1/304.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 3,340 -740 50 5 0 1/60.7
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 150 -200 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 670 -700 3 2 0 1/133.4

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