東京都

2026/01/05 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,980
平均差枚 +50
平均G数 273
勝率 15.0%(6/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
炎炎ノ消防隊 +775 725 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE +715 220 50.0%(1/2)
クランキークレスト 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -30 30 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -75 35 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -90 70 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -100 65 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -158 1,230 25.0%(1/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -165 200 0.0%(0/2)
うまい棒 -198 310 0.0%(0/4)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -58 128 25.0%(1/4)
1 -65 40 0.0%(0/4)
2 +705 612 50.0%(2/4)
3 +115 102 25.0%(1/4)
4 +68 125 25.0%(1/4)
5 +308 722 25.0%(1/4)
6 -298 642 0.0%(0/4)
7 -62 42 0.0%(0/4)
8 -218 315 0.0%(0/4)
9 0 0 0.0%(0/4)
ゾロ目 -120 102 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
炎炎ノ消防隊 262 1,320 +1,740
アオハル♪操 A‐LIVE 265 440 +1,430
バイオハザード7 レジデント イービル 282 990 +1,260
黄門ちゃま喝2 263 410 +460
ハッピージャグラーVIII 274 500 +280
押忍!番長ZERO 250 280 +110
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
ニューパルサーDX3 271 0 0
クランキークレスト 273 0 0
新鬼武者2 285 0 0
新鬼武者2 284 0 0
甲鉄城のカバネリ 259 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
クランキークレスト 272 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
うまい棒 267 0 0
うまい棒 269 0 0
戦国†恋姫 251 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 210 -240 0 0 0 1/0.0
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 1,030 -550 2 2 0 1/258.5
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 500 +280 2 4 0 1/84.2
275 2,450 -190 5 15 0 1/122.7
276 1,900 -660 3 8 0 1/172.7
277 70 -60 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 440 +1,430 5 1 0 1/72.7

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 370 -260 1 0 0 1/367.0
257 30 -70 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 60 -60 0 0 0 1/0.0
271 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 140 -180 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 40 -80 0 0 0 1/0.0
281 30 -70 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 130 -190 0 0 0 1/0.0
262 1,320 +1,740 18 3 0 1/62.7

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 130 -200 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 280 +110 2 1 0 1/93.3
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 100 -150 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 410 +460 6 0 0 1/68.7
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 990 +1,260 29 2 0 1/31.8
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 90 -30 1 0 0 1/93.0
グランベルム 287 70 -120 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 130 -170 0 0 0 1/0.0

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