東京都

2026/01/07 プラザ西台

全体データ

総差枚 +2,350
平均差枚 +59
平均G数 302
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
うまい棒 +118 678 25.0%(1/4)
炎炎ノ消防隊 +90 425 50.0%(1/2)
クランキークレスト +45 295 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -35 45 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -40 25 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -45 550 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII -88 1,100 25.0%(1/4)
ニューパルサーDX3 -170 165 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +128 472 50.0%(2/4)
1 +58 248 25.0%(1/4)
2 -108 75 0.0%(0/4)
3 +45 125 25.0%(1/4)
4 -102 132 0.0%(0/4)
5 -235 512 0.0%(0/4)
6 +538 212 25.0%(1/4)
7 +202 490 25.0%(1/4)
8 +220 562 25.0%(1/4)
9 -158 195 0.0%(0/4)
ゾロ目 +238 435 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アラジンAクラシック 286 480 +2,470
ハッピージャグラーVIII 277 1,620 +1,090
うまい棒 268 2,250 +880
炎炎ノ消防隊 261 640 +520
甲鉄城のカバネリ 260 430 +370
押忍!番長ZERO 250 1,390 +260
クランキークレスト 273 500 +180
麻雀物語4 288 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
うまい棒 269 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
グランベルム 287 0 0
戦国†恋姫 252 0 0
戦国†恋姫 251 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 120 -130 0 0 0 1/0.0
267 340 -280 0 1 0 1/335.0
268 2,250 +880 12 6 0 1/124.8
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 510 -350 0 3 0 1/170.0
275 2,020 -900 4 3 0 1/289.0
276 250 -190 0 0 0 1/0.0
277 1,620 +1,090 8 9 0 1/95.4

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 90 -90 0 0 0 1/0.0
273 500 +180 2 2 0 1/126.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 30 -60 0 0 0 1/0.0
271 300 -280 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 20 -50 0 0 0 1/0.0
285 30 -30 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 40 -60 0 0 0 1/0.0
281 50 -10 0 1 0 1/50.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 640 +520 8 1 0 1/71.6
262 210 -340 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 670 -460 4 2 0 1/111.2
260 430 +370 5 2 0 1/62.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,390 +260 19 3 0 1/63.1
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 110 -170 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 480 +2,470 25 3 0 1/17.1
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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