東京都

2026/01/08 プラザ西台

全体データ

総差枚 +14,280
平均差枚 +357
平均G数 398
勝率 37.5%(15/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
炎炎ノ消防隊 +4,430 1,390 100.0%(2/2)
沖ドキ!GOLD +1,290 775 100.0%(2/2)
ハッピージャグラーVIII +332 1,115 75.0%(3/4)
クランキークレスト +265 215 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +195 170 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +80 175 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -30 20 0.0%(0/2)
うまい棒 -42 328 25.0%(1/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -460 285 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +682 858 50.0%(2/4)
1 +1,115 482 75.0%(3/4)
2 +1,425 448 50.0%(2/4)
3 +215 345 50.0%(2/4)
4 +128 112 25.0%(1/4)
5 +85 560 25.0%(1/4)
6 +32 378 50.0%(2/4)
7 -125 612 25.0%(1/4)
8 +12 180 25.0%(1/4)
9 0 0 0.0%(0/4)
ゾロ目 +110 428 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
炎炎ノ消防隊 262 1,270 +5,340
炎炎ノ消防隊 261 1,510 +3,520
沖ドキ!GOLD 280 1,480 +1,800
押忍!番長ZERO 250 1,950 +930
沖ドキ!GOLD 281 70 +780
ハッピージャグラーVIII 277 1,350 +620
クランキークレスト 273 430 +530
ハッピージャグラーVIII 274 450 +520
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 840 +490
新鬼武者2 285 340 +390
バイオハザード7 レジデント イービル 282 520 +360
ハッピージャグラーVIII 276 800 +190
ニューパルサーDX3 271 350 +160
アラジンAクラシック 286 390 +70
うまい棒 268 720 +50
うまい棒 269 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 320 -130 0 3 0 1/106.3
267 270 -90 1 0 0 1/267.0
268 720 +50 2 4 0 1/119.3
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 450 +520 4 0 0 1/112.0
275 1,860 0 6 7 0 1/143.2
276 800 +190 4 3 0 1/114.7
277 1,350 +620 8 3 0 1/122.6

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 570 -920 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 430 +530 4 2 0 1/72.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 0 0 0 0 0 1/0.0
271 350 +160 2 0 0 1/173.5

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 40 -50 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 340 +390 6 1 0 1/49.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 1,480 +1,800 16 7 0 1/64.3
281 70 +780 3 2 0 1/13.2

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,510 +3,520 16 7 0 1/65.5
262 1,270 +5,340 28 3 0 1/41.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,950 +930 32 3 0 1/55.6
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 840 +490 4 1 0 1/167.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 520 +360 12 1 0 1/39.8
ウルトラちゃぶ台返し 283 110 -160 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 390 +70 6 1 0 1/56.3
グランベルム 287 260 -110 3 3 0 1/42.5
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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