東京都

2026/01/13 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 442
勝率 10.0%(4/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ニューパルサーDX3 +1,440 2,140 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +330 520 50.0%(1/2)
うまい棒 +98 458 25.0%(1/4)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
クランキークレスト -60 160 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -95 1,048 25.0%(1/4)
沖ドキ!GOLD -155 95 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -455 535 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -705 1,230 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +212 1,842 25.0%(1/4)
1 -32 20 0.0%(0/4)
2 -115 632 25.0%(1/4)
3 -98 145 0.0%(0/4)
4 -312 462 0.0%(0/4)
5 -112 120 0.0%(0/4)
6 +145 470 25.0%(1/4)
7 +30 730 25.0%(1/4)
8 0 0 0.0%(0/4)
9 0 0 0.0%(0/4)
ゾロ目 +325 1,038 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ニューパルサーDX3 270 4,280 +2,880
うまい棒 266 1,530 +790
炎炎ノ消防隊 262 1,040 +660
ハッピージャグラーVIII 277 2,620 +520
甲鉄城のカバネリ 259 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
グランベルム 287 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
うまい棒 269 0 0
うまい棒 268 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
ニューパルサーDX3 271 0 0
新鬼武者2 285 0 0
クランキークレスト 272 0 0
麻雀物語4 288 0 0
戦国†恋姫 252 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,530 +790 9 3 0 1/127.7
267 300 -400 0 0 0 1/0.0
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 780 -330 2 2 0 1/193.8
275 480 -440 0 2 0 1/238.5
276 310 -130 1 0 0 1/310.0
277 2,620 +520 11 6 0 1/153.9

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 320 -120 1 0 0 1/317.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 4,280 +2,880 24 15 0 1/109.9
271 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,070 -910 7 2 0 1/119.1
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 110 -180 0 0 0 1/0.0
281 80 -130 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 1,040 +660 11 3 0 1/74.6

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 2,460 -1,410 16 12 0 1/88.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 520 -440 5 1 0 1/86.8
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 260 -270 1 0 0 1/263.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 1,490 -1,120 11 1 0 1/124.5
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 40 -80 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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