東京都

2026/01/14 プラザ西台

全体データ

総差枚 +5,570
平均差枚 +139
平均G数 582
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
炎炎ノ消防隊 +1,815 1,110 100.0%(2/2)
ハッピージャグラーVIII +648 1,660 50.0%(2/4)
うまい棒 +232 1,595 100.0%(4/4)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -90 60 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -120 1,455 0.0%(0/2)
クランキークレスト -145 1,295 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +60 938 25.0%(1/4)
1 +750 465 25.0%(1/4)
2 +85 430 25.0%(1/4)
3 -240 572 0.0%(0/4)
4 +150 418 25.0%(1/4)
5 -78 178 0.0%(0/4)
6 -60 262 25.0%(1/4)
7 +680 1,848 50.0%(2/4)
8 +20 430 25.0%(1/4)
9 +25 275 25.0%(1/4)
ゾロ目 +595 1,252 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
炎炎ノ消防隊 261 1,740 +3,140
ハッピージャグラーVIII 277 4,070 +2,340
ハッピージャグラーVIII 274 1,670 +610
押忍!番長ZERO 250 840 +520
炎炎ノ消防隊 262 480 +490
うまい棒 267 3,320 +380
うまい棒 268 1,320 +310
うまい棒 266 640 +140
うまい棒 269 1,100 +100
甲鉄城のカバネリ 260 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
グランベルム 287 0 0
新鬼武者2 285 0 0
新鬼武者2 284 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
甲鉄城のカバネリ 259 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 640 +140 3 1 0 1/160.0
267 3,320 +380 11 14 0 1/132.6
268 1,320 +310 6 3 0 1/147.1
269 1,100 +100 4 4 0 1/137.6

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,670 +610 7 10 0 1/98.1
275 710 -300 2 1 0 1/235.3
276 190 -60 1 0 0 1/187.0
277 4,070 +2,340 21 19 0 1/101.7

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 1,220 -140 3 3 0 1/202.8
273 1,370 -150 4 3 0 1/196.1

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 2,790 -100 9 7 0 1/174.5
271 120 -140 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 120 -180 0 0 0 1/0.0
281 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,740 +3,140 11 6 0 1/102.3
262 480 +490 6 1 0 1/68.9

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 840 +520 13 1 0 1/60.2
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 920 -810 1 1 0 1/459.0
アクエリオン ALL STARS 258 100 -140 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 20 -10 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 220 -320 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 300 -90 3 2 0 1/60.0

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