東京都

2026/01/27 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 352
勝率 12.5%(5/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
新鬼武者2 +270 420 50.0%(1/2)
クランキークレスト +155 730 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -5 125 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -200 135 0.0%(0/2)
うまい棒 -362 570 0.0%(0/4)
ニューパルサーDX3 -380 410 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -412 648 0.0%(0/4)
炎炎ノ消防隊 -785 1,070 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +308 352 50.0%(2/4)
1 -362 285 0.0%(0/4)
2 -190 370 0.0%(0/4)
3 +138 315 25.0%(1/4)
4 +68 272 25.0%(1/4)
5 -48 78 0.0%(0/4)
6 +622 1,042 25.0%(1/4)
7 -308 532 0.0%(0/4)
8 -98 80 0.0%(0/4)
9 -175 195 0.0%(0/4)
ゾロ目 -162 488 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アラジンAクラシック 286 2,480 +3,540
押忍!番長ZERO 250 620 +1,600
クランキークレスト 273 1,260 +550
新鬼武者2 284 840 +540
沖ドキ!GOLD 280 180 +90
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
新鬼武者2 285 0 0
甲鉄城のカバネリ 260 0 0
甲鉄城のカバネリ 259 0 0
グランベルム 287 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
戦国†恋姫 252 0 0
戦国†恋姫 251 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 -10

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 760 -170 2 2 0 1/189.8
267 760 -500 1 2 0 1/255.0
268 200 -230 0 0 0 1/0.0
269 560 -550 0 2 0 1/278.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 250 -260 0 1 0 1/248.0
275 310 -180 1 0 0 1/306.0
276 870 -800 1 1 0 1/433.0
277 1,160 -410 4 1 0 1/231.4

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 60 -80 0 0 0 1/0.0
257 210 -320 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 200 -240 0 0 0 1/0.0
273 1,260 +550 6 4 0 1/125.5

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 610 -460 0 3 0 1/204.7
271 210 -300 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 840 +540 11 9 0 1/41.8
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 180 +90 1 2 0 1/58.7
281 70 -100 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 860 -1,050 0 3 0 1/288.0
262 1,280 -520 7 5 0 1/106.8

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 620 +1,600 18 2 0 1/30.9
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 90 -100 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 220 -150 1 0 0 1/218.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 2,480 +3,540 69 5 0 1/33.5
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 30 -60 0 0 0 1/0.0

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