東京都

2026/01/28 プラザ西台

全体データ

総差枚 +6,730
平均差枚 +168
平均G数 568
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
沖ドキ!GOLD +2,370 575 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +535 465 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +478 1,660 75.0%(3/4)
戦国†恋姫 +400 550 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +330 495 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +205 635 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -122 1,508 25.0%(1/4)
クランキークレスト -130 975 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -310 200 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +1,275 648 50.0%(2/4)
1 +315 580 50.0%(2/4)
2 -368 952 0.0%(0/4)
3 0 0 0.0%(0/4)
4 -18 385 0.0%(0/4)
5 +18 258 25.0%(1/4)
6 +25 1,192 25.0%(1/4)
7 +102 688 25.0%(1/4)
8 +118 390 25.0%(1/4)
9 +215 582 25.0%(1/4)
ゾロ目 +352 1,025 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
沖ドキ!GOLD 280 1,150 +4,740
ハッピージャグラーVIII 277 1,770 +1,480
甲鉄城のカバネリ 259 890 +1,130
炎炎ノ消防隊 261 880 +800
戦国†恋姫 251 1,100 +800
ニューパルサーDX3 270 930 +750
うまい棒 268 1,560 +470
ハッピージャグラーVIII 276 2,300 +410
ハッピージャグラーVIII 275 1,030 +80
黄門ちゃま喝2 263 0 0
新鬼武者2 284 0 0
グランベルム 287 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
クランキークレスト 273 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
新鬼武者2 285 0 0
麻雀物語4 288 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,330 -60 8 9 0 1/137.1
267 700 -630 0 3 0 1/232.7
268 1,560 +470 6 9 0 1/104.3
269 1,440 -270 3 7 0 1/144.5

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,540 -60 4 7 0 1/140.3
275 1,030 +80 3 4 0 1/147.7
276 2,300 +410 10 6 0 1/143.9
277 1,770 +1,480 11 9 0 1/88.3

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 120 -180 0 0 0 1/0.0
257 280 -440 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 1,950 -260 6 5 0 1/177.3
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 930 +750 6 2 0 1/115.8
271 340 -340 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 1,100 +800 6 3 0 1/122.8
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 1,150 +4,740 27 5 0 1/35.8
281 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 880 +800 10 3 0 1/67.8
262 110 -140 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 890 +1,130 18 6 0 1/37.0
260 40 -60 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 470 -330 3 1 0 1/117.8
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 1,750 -1,070 14 1 0 1/116.5
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 20 -70 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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