東京都

2026/02/02 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 792
勝率 30.0%(12/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
甲鉄城のカバネリ +460 660 100.0%(2/2)
ニューパルサーDX3 +405 4,055 50.0%(1/2)
うまい棒 +92 1,265 50.0%(2/4)
ハッピージャグラーVIII +80 1,590 50.0%(2/4)
炎炎ノ消防隊 +10 1,320 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -80 55 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -85 330 50.0%(1/2)
戦国†恋姫 -85 70 0.0%(0/2)
クランキークレスト -135 475 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -275 445 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD -725 730 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -108 2,938 75.0%(3/4)
1 -288 218 0.0%(0/4)
2 +155 728 25.0%(1/4)
3 -35 60 0.0%(0/4)
4 -235 570 25.0%(1/4)
5 -212 532 25.0%(1/4)
6 +338 1,210 50.0%(2/4)
7 -48 778 25.0%(1/4)
8 -222 642 25.0%(1/4)
9 +192 250 50.0%(2/4)
ゾロ目 +365 1,348 75.0%(3/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 266 2,220 +1,270
炎炎ノ消防隊 262 1,810 +1,080
甲鉄城のカバネリ 259 110 +860
ニューパルサーDX3 270 8,110 +810
ハッピージャグラーVIII 277 1,290 +710
ハッピージャグラーVIII 276 2,320 +520
うまい棒 269 630 +200
麻雀物語4 288 990 +80
アオハル♪操 A‐LIVE 265 520 +60
甲鉄城のカバネリ 260 1,210 +60
押忍!番長ZERO 250 1,010 +60
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 +50
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
戦国†恋姫 251 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
クランキークレスト 273 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,220 +1,270 12 8 0 1/110.8
267 1,530 -730 3 4 0 1/218.4
268 680 -370 1 2 0 1/226.3
269 630 +200 3 2 0 1/126.4

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,080 -680 6 4 0 1/207.9
275 670 -230 2 1 0 1/222.7
276 2,320 +520 8 12 0 1/115.8
277 1,290 +710 6 8 0 1/92.3

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 140 -230 0 0 0 1/0.0
265 520 +60 2 1 0 1/174.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 950 -270 3 1 0 1/236.5
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 8,110 +810 25 30 0 1/147.4
271 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 +50 0 0 0 1/0.0
255 890 -600 4 0 0 1/223.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 140 -170 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 60 -80 0 0 0 1/0.0
285 50 -80 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 1,420 -1,360 3 4 0 1/202.3
281 40 -90 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 830 -1,060 0 2 0 1/415.0
262 1,810 +1,080 19 6 0 1/72.6

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 110 +860 6 1 0 1/15.1
260 1,210 +60 12 6 0 1/67.4

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,010 +60 16 1 0 1/59.4
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 240 -140 0 1 0 1/243.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 900 -600 5 0 0 1/180.2
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 260 -290 1 0 0 1/261.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 10 -20 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 300 -440 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 290 -170 1 0 0 1/289.0
麻雀物語4 288 990 +80 14 5 0 1/51.9

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