東京都

2026/02/09 プラザ西台

全体データ

総差枚 +3,330
平均差枚 +83
平均G数 343
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
沖ドキ!GOLD +255 70 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +230 625 50.0%(1/2)
うまい棒 +182 410 100.0%(4/4)
ハッピージャグラーVIII +132 492 25.0%(1/4)
クランキークレスト +15 200 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -95 690 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -245 730 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -745 680 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -135 550 0.0%(0/4)
1 +260 272 50.0%(2/4)
2 +558 550 25.0%(1/4)
3 -55 315 50.0%(2/4)
4 -5 0 0.0%(0/4)
5 -385 495 0.0%(0/4)
6 -118 262 25.0%(1/4)
7 +180 405 50.0%(2/4)
8 +562 148 50.0%(2/4)
9 -30 432 25.0%(1/4)
ゾロ目 +185 368 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
バイオハザード7 レジデント イービル 282 1,800 +2,400
アクエリオン ALL STARS 258 420 +1,880
ハッピージャグラーVIII 277 1,350 +580
沖ドキ!GOLD 281 100 +580
炎炎ノ消防隊 261 930 +550
うまい棒 268 170 +370
うまい棒 266 120 +160
うまい棒 267 270 +140
クランキークレスト 273 320 +110
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 650 +100
うまい棒 269 1,080 +60
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0
新鬼武者2 284 0 0
押忍!番長ZERO 250 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
グランベルム 287 0 0
麻雀物語4 288 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 120 +160 1 0 0 1/125.0
267 270 +140 1 2 0 1/88.7
268 170 +370 2 0 0 1/87.0
269 1,080 +60 4 3 0 1/154.7

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 620 -50 2 2 0 1/154.5
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 1,350 +580 6 8 0 1/96.7

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 80 -80 0 0 0 1/0.0
273 320 +110 1 1 0 1/159.5

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,400 -400 2 5 0 1/199.3
271 60 -90 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -20 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 1,360 -1,490 1 0 0 1/1365.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 40 -70 0 0 0 1/0.0
281 100 +580 2 3 0 1/20.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 930 +550 9 5 0 1/66.4
262 320 -90 2 0 0 1/160.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 620 -120 5 2 0 1/87.9
260 760 -70 8 5 0 1/58.5

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 0 0 0 0 0 1/0.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 650 +100 2 1 0 1/217.7
アクエリオン ALL STARS 258 420 +1,880 15 1 0 1/26.4
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 30 -60 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 1,800 +2,400 54 5 0 1/30.4
ウルトラちゃぶ台返し 283 290 -430 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 930 -630 7 0 0 1/133.3
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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