東京都

2026/02/11 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 542
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ニューパルサーDX3 +410 1,700 50.0%(1/2)
クランキークレスト +375 745 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +75 30 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -70 55 0.0%(0/2)
うまい棒 -115 532 25.0%(1/4)
戦国†恋姫 -120 95 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -155 935 25.0%(1/4)
炎炎ノ消防隊 -225 190 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -255 440 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -770 910 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +5 1,858 50.0%(2/4)
1 -122 130 0.0%(0/4)
2 +50 495 25.0%(1/4)
3 +425 585 50.0%(2/4)
4 -225 580 25.0%(1/4)
5 -50 105 0.0%(0/4)
6 +278 425 75.0%(3/4)
7 -438 552 0.0%(0/4)
8 -150 382 0.0%(0/4)
9 -168 312 0.0%(0/4)
ゾロ目 -82 178 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,850 +1,390
ニューパルサーDX3 270 3,160 +1,050
クランキークレスト 272 1,450 +820
ハッピージャグラーVIII 276 1,390 +660
押忍!番長ZERO 250 2,460 +480
ウルトラちゃぶ台返し 283 450 +380
うまい棒 266 140 +250
アラジンAクラシック 286 170 +200
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 60 +160
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
沖ドキ!GOLD 281 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
新鬼武者2 285 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 -10
麻雀物語4 288 20 -30
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 20 -40

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 140 +250 1 1 0 1/67.5
267 780 -140 3 1 0 1/195.0
268 570 -320 1 1 0 1/283.0
269 640 -250 2 1 0 1/213.7

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,380 -550 4 1 0 1/276.8
275 420 -190 1 0 0 1/421.0
276 1,390 +660 7 5 0 1/115.8
277 550 -540 0 1 0 1/546.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 1,450 +820 8 3 0 1/132.2
273 40 -70 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 3,160 +1,050 15 7 0 1/143.5
271 240 -230 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 60 +160 1 0 0 1/57.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 110 -140 0 0 0 1/0.0
252 80 -100 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 880 -510 5 2 0 1/125.7
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 110 -140 0 0 0 1/0.0
281 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 170 -120 0 1 0 1/172.0
262 210 -330 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 120 -170 0 0 0 1/0.0
260 1,700 -1,370 11 4 0 1/113.3

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 2,460 +480 35 9 0 1/56.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,850 +1,390 9 3 0 1/154.5
アクエリオン ALL STARS 258 920 -210 11 3 0 1/66.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 20 -40 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 490 -250 1 0 0 1/488.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 240 -190 1 0 0 1/243.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 450 +380 4 3 0 1/64.6
アラジンAクラシック 286 170 +200 4 0 0 1/41.8
グランベルム 287 880 -1,070 2 0 0 1/442.5
麻雀物語4 288 20 -30 0 0 0 1/0.0

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