東京都

2026/03/02 プラザ西台

全体データ

総差枚 +2,140
平均差枚 +54
平均G数 456
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
うまい棒 +342 1,028 50.0%(2/4)
炎炎ノ消防隊 +315 1,795 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD +230 165 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +100 465 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +50 1,802 25.0%(1/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +20 0 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
クランキークレスト -30 15 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -152 330 0.0%(0/4)
1 +370 1,172 75.0%(3/4)
2 -48 40 0.0%(0/4)
3 +88 78 25.0%(1/4)
4 -128 215 0.0%(0/4)
5 -140 718 25.0%(1/4)
6 -112 550 25.0%(1/4)
7 +332 702 25.0%(1/4)
8 -20 18 0.0%(0/4)
9 +345 738 25.0%(1/4)
ゾロ目 +388 965 75.0%(3/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 269 2,950 +1,380
ハッピージャグラーVIII 277 2,790 +1,380
炎炎ノ消防隊 261 3,590 +630
沖ドキ!GOLD 281 290 +520
黄門ちゃま喝2 263 90 +480
ニューパルサーDX3 271 810 +330
うまい棒 266 1,070 +120
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 +50
麻雀物語4 288 0 0
甲鉄城のカバネリ 260 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
クランキークレスト 273 0 0
新鬼武者2 285 0 0
新鬼武者2 284 0 0
炎炎ノ消防隊 262 0 0
甲鉄城のカバネリ 259 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,070 +120 4 4 0 1/133.4
267 20 -50 0 0 0 1/0.0
268 70 -80 0 0 0 1/0.0
269 2,950 +1,380 13 17 0 1/98.3

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 860 -500 1 2 0 1/287.7
275 2,870 -610 8 9 0 1/168.6
276 690 -70 2 3 0 1/137.8
277 2,790 +1,380 16 10 0 1/107.5

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 30 -60 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 120 -130 0 0 0 1/0.0
271 810 +330 4 2 0 1/135.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 +50 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 40 -60 0 0 0 1/0.0
281 290 +520 4 1 0 1/57.6

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 3,590 +630 30 13 0 1/83.5
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,160 -420 10 3 0 1/89.6
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 90 +480 3 0 0 1/29.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 130 -130 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 220 -130 1 0 0 1/223.0
アラジンAクラシック 286 440 -500 1 0 0 1/442.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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