東京都

2026/03/03 プラザ西台

全体データ

総差枚 +5,700
平均差枚 +142
平均G数 437
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ニューパルサーDX3 +510 1,010 50.0%(1/2)
クランキークレスト +80 55 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE +70 100 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -10 1,582 25.0%(1/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -48 265 25.0%(1/4)
沖ドキ!GOLD -60 30 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -160 355 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -255 520 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +492 995 25.0%(1/4)
1 +222 535 25.0%(1/4)
2 -45 238 25.0%(1/4)
3 0 0 0.0%(0/4)
4 +375 878 50.0%(2/4)
5 -112 370 0.0%(0/4)
6 +600 1,050 25.0%(1/4)
7 -128 210 0.0%(0/4)
8 -35 30 0.0%(0/4)
9 +55 62 25.0%(1/4)
ゾロ目 -55 270 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アラジンAクラシック 286 2,620 +3,400
押忍!番長ZERO 250 3,130 +2,450
ハッピージャグラーVIII 274 3,310 +1,370
ニューパルサーDX3 271 1,910 +1,130
うまい棒 269 250 +220
クランキークレスト 272 110 +160
アオハル♪操 A‐LIVE 264 200 +140
クランキークレスト 273 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
新鬼武者2 284 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
新鬼武者2 285 0 0
麻雀物語4 288 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 560 -120 1 3 0 1/139.8
267 130 -150 0 0 0 1/0.0
268 120 -140 0 0 0 1/0.0
269 250 +220 2 0 0 1/127.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 3,310 +1,370 19 13 0 1/103.4
275 1,480 -440 5 2 0 1/211.9
276 1,020 -880 1 3 0 1/254.2
277 520 -90 2 1 0 1/172.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 200 +140 1 0 0 1/205.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 110 +160 1 0 0 1/114.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 110 -110 0 0 0 1/0.0
271 1,910 +1,130 8 12 0 1/95.6

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 200 -170 0 1 0 1/205.0
252 840 -340 2 2 0 1/211.2

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 30 -50 0 0 0 1/0.0
281 30 -70 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 710 -320 6 2 0 1/88.5

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 3,130 +2,450 53 11 0 1/48.9
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 2,620 +3,400 68 8 0 1/34.4
グランベルム 287 190 -270 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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