東京都

2026/03/04 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 527
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +555 165 50.0%(1/2)
戦国†恋姫 +240 460 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +95 1,600 75.0%(3/4)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -52 2,125 25.0%(1/4)
クランキークレスト -90 60 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -120 80 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -130 85 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -180 460 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 -340 425 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -472 435 0.0%(0/4)
1 -250 255 0.0%(0/4)
2 +45 490 25.0%(1/4)
3 -82 120 0.0%(0/4)
4 +135 390 25.0%(1/4)
5 +28 398 25.0%(1/4)
6 -298 1,270 0.0%(0/4)
7 +215 678 50.0%(2/4)
8 +118 618 25.0%(1/4)
9 +70 620 25.0%(1/4)
ゾロ目 -5 900 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 270 +1,210
戦国†恋姫 252 360 +880
ハッピージャグラーVIII 274 1,540 +610
うまい棒 268 2,470 +470
甲鉄城のカバネリ 259 290 +460
ハッピージャグラーVIII 275 1,440 +320
ハッピージャグラーVIII 277 1,100 +70
クランキークレスト 272 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
グランベルム 287 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
麻雀物語4 288 0 0
炎炎ノ消防隊 262 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,500 -80 10 5 0 1/167.0
267 1,340 -420 3 5 0 1/166.9
268 2,470 +470 12 3 0 1/164.9
269 2,190 -180 9 3 0 1/182.3

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,540 +610 7 8 0 1/102.5
275 1,440 +320 8 1 0 1/159.9
276 2,320 -620 7 5 0 1/193.2
277 1,100 +70 5 2 0 1/156.6

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 60 -100 0 0 0 1/0.0
257 270 +1,210 4 0 0 1/66.5

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 120 -180 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 470 -200 1 1 0 1/235.5
271 380 -480 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 560 -400 1 1 0 1/278.0
252 360 +880 4 0 0 1/90.5

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 20 -60 0 0 0 1/0.0
285 150 -200 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 80 -120 0 0 0 1/0.0
281 80 -120 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 290 +460 6 2 0 1/36.1
260 630 -820 2 1 0 1/210.7

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 560 -750 1 0 0 1/565.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 1,600 -700 15 1 0 1/100.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 360 -150 1 2 0 1/119.3
アラジンAクラシック 286 200 -390 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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