東京都

2026/03/05 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 471
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
甲鉄城のカバネリ +750 225 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE +290 135 50.0%(1/2)
クランキークレスト +245 160 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +50 0 100.0%(2/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -15 10 0.0%(0/4)
戦国†恋姫 -65 720 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -202 1,505 25.0%(1/4)
新鬼武者2 -210 965 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -235 255 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -415 490 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -715 1,670 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -15 942 25.0%(1/4)
1 -452 898 0.0%(0/4)
2 -55 132 0.0%(0/4)
3 +675 318 50.0%(2/4)
4 -220 820 25.0%(1/4)
5 +58 560 50.0%(2/4)
6 +132 340 25.0%(1/4)
7 -178 400 0.0%(0/4)
8 -200 292 0.0%(0/4)
9 -15 10 0.0%(0/4)
ゾロ目 -95 335 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
黄門ちゃま喝2 263 870 +2,310
甲鉄城のカバネリ 260 450 +1,500
アオハル♪操 A‐LIVE 265 270 +580
ハッピージャグラーVIII 276 1,360 +530
クランキークレスト 273 320 +490
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 +50
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 +50
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
クランキークレスト 272 0 0
うまい棒 266 0 0
うまい棒 268 0 0
アラジンAクラシック 286 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
うまい棒 267 0 0
麻雀物語4 288 0 0
甲鉄城のカバネリ 259 0 0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 0 0 0 0 0 1/0.0
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 40 -60 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 3,060 -560 9 8 0 1/179.8
275 260 -350 0 0 0 1/0.0
276 1,360 +530 7 4 0 1/123.7
277 1,340 -430 4 1 0 1/268.6

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 270 +580 2 3 0 1/53.6

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 320 +490 3 0 0 1/107.7

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,840 -640 3 5 0 1/230.6
271 1,500 -790 2 3 0 1/300.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 +50 0 0 0 1/0.0
255 0 +50 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 1,440 -130 5 4 0 1/159.7
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 220 -370 0 0 0 1/0.0
285 1,710 -50 18 10 0 1/61.2

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 310 -190 1 1 0 1/153.5
281 200 -280 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 450 -610 0 1 0 1/451.0
262 530 -220 3 2 0 1/106.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 450 +1,500 13 3 0 1/28.3

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,170 -730 9 1 0 1/116.9
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 80 -100 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 1,170 -800 11 3 0 1/83.5
黄門ちゃま喝2 263 870 +2,310 17 0 0 1/51.3
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 260 -280 1 0 0 1/257.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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