東京都

2026/05/20 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 598
勝率 32.5%(13/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
新鬼武者2 +1,075 375 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +570 995 100.0%(2/2)
ハッピージャグラーVIII +248 1,045 75.0%(3/4)
クランキークレスト +70 450 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE +55 510 50.0%(1/2)
戦国†恋姫 +55 520 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +45 135 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -108 1,352 25.0%(1/4)
沖ドキ!GOLD -220 275 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -285 375 50.0%(1/2)
SLOTドルアーガの塔 -435 460 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +145 425 50.0%(2/4)
1 +45 530 25.0%(1/4)
2 +95 452 50.0%(2/4)
3 -412 650 0.0%(0/4)
4 +308 745 50.0%(2/4)
5 +138 612 50.0%(2/4)
6 +80 700 50.0%(2/4)
7 +68 678 25.0%(1/4)
8 -565 838 0.0%(0/4)
9 -118 345 25.0%(1/4)
ゾロ目 +22 995 75.0%(3/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
新鬼武者2 284 680 +2,250
ハッピージャグラーVIII 275 2,230 +840
ニューパルサーDX3 270 330 +660
ハッピージャグラーVIII 277 880 +590
ニューパルサーDX3 271 1,660 +480
アオハル♪操 A‐LIVE 264 870 +350
ハッピージャグラーVIII 276 390 +310
クランキークレスト 272 770 +270
うまい棒 266 2,300 +130
戦国†恋姫 252 1,040 +110
甲鉄城のカバネリ 259 270 +90
押忍!番長ZERO 250 1,280 +60
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 +50
炎炎ノ消防隊 262 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
甲鉄城のカバネリ 260 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
グランベルム 249 0 0
戦国†恋姫 251 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,300 +130 8 8 0 1/144.1
267 1,710 -130 5 8 0 1/131.4
268 760 -140 3 0 0 1/252.0
269 640 -290 2 0 0 1/322.5

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 680 -750 0 2 0 1/339.5
275 2,230 +840 11 8 0 1/117.5
276 390 +310 3 1 0 1/98.2
277 880 +590 4 5 0 1/97.3

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SLOTドルアーガの塔

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 120 -190 0 0 0 1/0.0
288 800 -680 1 2 0 1/268.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 870 +350 4 1 0 1/173.8
265 150 -240 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 770 +270 3 4 0 1/110.1
273 130 -130 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 330 +660 4 0 0 1/81.5
271 1,660 +480 6 6 0 1/138.5

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 750 -620 1 0 0 1/753.0
255 0 +50 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 1,040 +110 4 2 0 1/174.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 680 +2,250 22 10 0 1/21.3
285 70 -100 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 90 -140 0 0 0 1/0.0
281 460 -300 2 0 0 1/230.5

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 270 +90 4 1 0 1/53.6
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
グランベルム 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,280 +60 15 4 0 1/67.6
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 120 -150 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 1,460 -120 10 0 0 1/146.2
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 1,790 -1,440 6 0 0 1/298.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 470 -270 2 0 0 1/235.5
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 890 -1,250 1 0 0 1/892.0
アラジンAクラシック 286 110 -120 0 0 0 1/0.0

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