東京都

2025/01/15 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 361
勝率 12.5%(5/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アオハル♪操 A‐LIVE +520 360 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +305 1,975 100.0%(2/2)
うまい棒 +118 732 50.0%(2/4)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -100 55 0.0%(0/2)
グランベルム -315 325 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -735 790 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -955 740 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -678 720 0.0%(0/4)
1 -112 90 0.0%(0/4)
2 -478 370 0.0%(0/4)
3 0 0 0.0%(0/4)
4 +400 790 50.0%(2/4)
5 +12 378 25.0%(1/4)
6 -145 512 25.0%(1/4)
7 -25 20 0.0%(0/4)
8 +142 65 25.0%(1/4)
9 -85 665 0.0%(0/4)
ゾロ目 +60 335 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アオハル♪操 A‐LIVE 264 720 +1,040
うまい棒 268 260 +570
ハッピージャグラーVIII 274 2,440 +560
うまい棒 266 1,340 +240
ハッピージャグラーVIII 275 1,510 +50
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
Lucky海物語 273 0 0
Lucky海物語 272 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
新鬼武者2 284 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
麻雀物語4 288 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
新鬼武者2 285 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0
グランベルム 259 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,340 +240 4 8 0 1/111.2
267 80 -100 0 0 0 1/0.0
268 260 +570 3 1 0 1/64.2
269 1,250 -240 3 5 0 1/156.1

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 720 +1,040 5 2 0 1/102.9
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 650 -630 3 3 0 1/109.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,250 -1,080 0 2 0 1/626.5
271 330 -390 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,440 +560 9 10 0 1/128.5
275 1,510 +50 6 3 0 1/167.4

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 80 -140 0 0 0 1/0.0
281 30 -60 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 1,480 -1,910 0 4 0 1/369.5

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 1,410 -100 4 3 0 1/200.9
押忍!番長ZERO 250 900 -860 5 2 0 1/128.7
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 710 -820 3 0 0 1/237.0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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