東京都

2025/02/04 プラザ西台

全体データ

総差枚 +3,130
平均差枚 +78
平均G数 607
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
うまい棒 +1,215 2,025 75.0%(3/4)
アオハル♪操 A‐LIVE +630 510 100.0%(2/2)
沖ドキ!GOLD +525 135 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +200 865 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +10 210 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -30 15 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -45 30 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -135 135 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -390 495 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -475 2,050 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -485 1,295 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -215 880 0.0%(0/4)
1 +122 365 25.0%(1/4)
2 0 98 25.0%(1/4)
3 -115 448 0.0%(0/4)
4 -42 838 25.0%(1/4)
5 -75 690 25.0%(1/4)
6 +328 460 25.0%(1/4)
7 +382 1,360 25.0%(1/4)
8 +258 245 25.0%(1/4)
9 +140 688 25.0%(1/4)
ゾロ目 -22 895 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 267 4,620 +2,260
うまい棒 266 1,820 +1,360
うまい棒 269 1,630 +1,300
沖ドキ!GOLD 281 240 +1,120
甲鉄城のカバネリ 278 950 +1,090
アオハル♪操 A‐LIVE 265 770 +880
アオハル♪操 A‐LIVE 264 250 +380
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 250 +140
新鬼武者2 284 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
アラジンAクラシック 286 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0
新鬼武者2 285 0 0
麻雀物語4 288 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
グランベルム 260 0 0
グランベルム 259 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,820 +1,360 13 2 0 1/121.7
267 4,620 +2,260 24 12 0 1/128.4
268 30 -60 0 0 0 1/0.0
269 1,630 +1,300 10 6 0 1/101.9

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 110 -80 0 0 0 1/0.0
273 160 -190 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 250 +380 2 0 0 1/126.5
265 770 +880 5 2 0 1/110.1

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 20 -50 0 0 0 1/0.0
257 40 -40 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 250 +140 1 0 0 1/248.0
253 170 -120 0 1 0 1/169.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,370 -340 5 2 0 1/196.3
271 1,220 -630 2 2 0 1/304.2

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 3,090 -530 9 10 0 1/162.5
275 1,010 -420 2 2 0 1/251.8

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 10 -20 0 0 0 1/0.0
255 980 -760 4 0 0 1/244.8

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 30 -70 0 0 0 1/0.0
281 240 +1,120 7 0 0 1/34.4

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 30 -60 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 780 -690 3 2 0 1/155.8
278 950 +1,090 15 6 0 1/45.3

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 660 -550 1 1 0 1/332.0
押忍!番長ZERO 250 2,120 -450 23 5 0 1/75.8
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 1,460 -150 10 0 0 1/145.5
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 460 -190 1 0 0 1/455.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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