東京都

2025/02/05 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 594
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
うまい棒 +578 2,090 100.0%(4/4)
ニューパルサーDX3 +430 1,060 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +360 250 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +180 2,400 100.0%(2/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -10 185 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -15 10 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -20 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -80 50 0.0%(0/2)
グランベルム -220 180 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -605 485 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -665 605 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -382 688 0.0%(0/4)
1 +180 590 25.0%(1/4)
2 +152 142 25.0%(1/4)
3 -20 12 0.0%(0/4)
4 -268 472 25.0%(1/4)
5 +20 1,122 25.0%(1/4)
6 +85 762 25.0%(1/4)
7 +42 35 25.0%(1/4)
8 +62 155 25.0%(1/4)
9 -42 1,955 25.0%(1/4)
ゾロ目 +95 762 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 269 4,620 +1,410
ニューパルサーDX3 271 2,120 +860
炎炎ノ消防隊 262 500 +720
うまい棒 266 2,980 +460
うまい棒 268 620 +250
うまい棒 267 140 +190
ハッピージャグラーVIII 274 750 +180
ハッピージャグラーVIII 275 4,050 +180
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
ニューパルサーDX3 270 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0
麻雀物語4 288 0 0
新鬼武者2 284 0 0
Lucky海物語 273 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
グランベルム 259 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,980 +460 11 13 0 1/124.0
267 140 +190 1 0 0 1/138.0
268 620 +250 3 2 0 1/123.2
269 4,620 +1,410 19 22 0 1/112.6

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 20 -30 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 370 -20 1 3 0 1/91.8

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 -20 0 0 0 1/0.0
257 0 -20 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 360 -440 1 0 0 1/356.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 50 -80 0 0 0 1/0.0
253 50 -80 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 0 0 0 0 0 1/0.0
271 2,120 +860 7 12 0 1/111.5

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 750 +180 4 0 0 1/187.5
275 4,050 +180 14 13 0 1/150.1

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 1,140 -1,250 1 0 0 1/1144.0
255 70 -80 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 730 -1,070 0 1 0 1/730.0
281 240 -140 1 0 0 1/238.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 500 +720 7 1 0 1/63.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 970 -650 2 1 0 1/323.0
押忍!番長ZERO 250 1,660 -20 20 4 0 1/69.2
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 2,230 -930 10 0 0 1/222.9
アラジンAクラシック 286 70 -100 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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