東京都

2025/02/14 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 660
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +350 340 50.0%(1/2)
Lucky海物語 +145 290 50.0%(1/2)
うまい棒 +108 1,098 50.0%(2/4)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -20 10 0.0%(0/2)
グランベルム -40 20 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -45 35 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -50 1,085 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -275 230 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -300 265 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -335 290 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -340 1,425 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -1,325 3,880 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -110 2,285 25.0%(1/4)
1 -260 285 0.0%(0/4)
2 +142 405 50.0%(2/4)
3 -30 25 0.0%(0/4)
4 -60 900 0.0%(0/4)
5 -158 372 0.0%(0/4)
6 +185 902 25.0%(1/4)
7 -68 652 25.0%(1/4)
8 +100 142 25.0%(1/4)
9 +220 628 50.0%(2/4)
ゾロ目 -222 510 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 250 1,940 +1,850
アラジンAクラシック 286 1,000 +1,080
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 580 +820
ファミスタ回胴版!! 249 880 +750
うまい棒 268 570 +400
うまい棒 267 2,060 +370
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 1,280 +330
Lucky海物語 272 580 +290
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0
麻雀物語4 288 0 0
グランベルム 260 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0
Lucky海物語 273 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,450 -220 5 3 0 1/181.5
267 2,060 +370 10 5 0 1/137.1
268 570 +400 4 0 0 1/142.2
269 310 -120 1 0 0 1/311.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 580 +290 3 2 0 1/116.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 20 -40 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 40 -80 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 580 +820 4 2 0 1/97.5
253 100 -120 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 6,940 -1,900 15 19 0 1/204.2
271 820 -750 0 2 0 1/411.5

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,420 -120 5 2 0 1/202.4
275 1,430 -560 2 6 0 1/178.2

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 10 -20 0 0 0 1/0.0
255 60 -70 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 2,170 -100 32 15 0 1/46.2
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 260 -390 0 0 0 1/0.0
281 320 -280 0 2 0 1/157.5

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 -10 0 0 0 1/0.0
262 460 -540 0 2 0 1/230.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 530 -600 2 2 0 1/133.2
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 880 +750 6 1 0 1/125.0
押忍!番長ZERO 250 1,940 +1,850 37 4 0 1/47.2
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 1,160 -120 8 0 0 1/144.4
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 1,280 +330 7 0 0 1/183.0
アラジンAクラシック 286 1,000 +1,080 25 3 0 1/35.6
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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