東京都

2025/04/24 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 503
勝率 12.5%(5/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハッピージャグラーVIII +345 2,510 100.0%(2/2)
うまい棒 +178 1,500 50.0%(2/4)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -5 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -10 0 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -65 35 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -120 75 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -135 1,150 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -170 135 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -185 160 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -840 710 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +475 1,160 25.0%(1/4)
1 -68 298 0.0%(0/4)
2 -2 0 0.0%(0/4)
3 -85 68 0.0%(0/4)
4 +5 670 25.0%(1/4)
5 +10 702 25.0%(1/4)
6 +48 818 25.0%(1/4)
7 -540 530 0.0%(0/4)
8 +212 518 25.0%(1/4)
9 -372 268 0.0%(0/4)
ゾロ目 +170 728 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 250 3,460 +2,040
うまい棒 268 2,070 +850
うまい棒 266 2,910 +700
ハッピージャグラーVIII 274 2,360 +400
ハッピージャグラーVIII 275 2,660 +290
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
Lucky海物語 272 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 0 0
麻雀物語4 288 0 0
新鬼武者2 285 0 0
グランベルム 260 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,910 +700 12 11 0 1/126.5
267 790 -600 1 1 0 1/393.5
268 2,070 +850 11 5 0 1/129.6
269 230 -240 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 270 -340 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 150 -240 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 90 -130 0 0 0 1/0.0
257 1,330 -1,550 2 0 0 1/664.5

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,150 -80 3 4 0 1/164.7
271 1,150 -190 1 8 0 1/127.9

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,360 +400 9 9 0 1/131.1
275 2,660 +290 8 12 0 1/132.9

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 320 -370 1 0 0 1/322.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 30 -60 0 0 0 1/0.0
281 40 -70 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 -10 0 0 0 1/0.0
262 0 -10 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 -10 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 840 -1,250 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 3,460 +2,040 58 10 0 1/50.8
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 270 -380 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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