東京都

2025/05/02 プラザ西台

全体データ

総差枚 +8,370
平均差枚 +209
平均G数 614
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ニューパルサーDX3 +1,700 5,360 100.0%(2/2)
ハッピージャグラーVIII +560 2,705 100.0%(2/2)
うまい棒 +368 870 75.0%(3/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +195 250 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +45 295 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -40 50 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -45 330 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD -60 30 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -245 200 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -275 230 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +1,252 2,422 50.0%(2/4)
1 +380 770 25.0%(1/4)
2 -75 245 25.0%(1/4)
3 0 0 0.0%(0/4)
4 +232 895 50.0%(2/4)
5 +20 622 25.0%(1/4)
6 +355 555 50.0%(2/4)
7 +15 48 25.0%(1/4)
8 -28 492 25.0%(1/4)
9 -60 95 0.0%(0/4)
ゾロ目 +218 458 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 250 1,820 +3,490
ニューパルサーDX3 271 2,880 +1,820
ニューパルサーDX3 270 7,840 +1,580
うまい棒 266 1,720 +1,030
ハッピージャグラーVIII 274 3,120 +690
ハッピージャグラーVIII 275 2,290 +430
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 500 +390
炎炎ノ消防隊 262 420 +330
アオハル♪操 A‐LIVE 264 460 +250
うまい棒 268 1,680 +230
うまい棒 267 80 +210
アラジンAクラシック 286 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
Lucky海物語 272 0 0
Lucky海物語 273 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,720 +1,030 8 10 0 1/95.4
267 80 +210 1 0 0 1/79.0
268 1,680 +230 6 7 0 1/128.8
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 460 +250 2 2 0 1/114.8
265 200 -340 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 500 +390 3 0 0 1/168.3
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 460 -550 0 1 0 1/461.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 7,840 +1,580 24 35 0 1/132.8
271 2,880 +1,820 14 12 0 1/110.7

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 3,120 +690 14 10 0 1/129.9
275 2,290 +430 9 9 0 1/127.1

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 100 -80 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 30 -60 0 0 0 1/0.0
281 30 -60 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 170 -240 0 0 0 1/0.0
262 420 +330 5 1 0 1/70.5

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 110 -150 0 0 0 1/0.0
278 290 -340 0 1 0 1/289.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 120 -180 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,820 +3,490 47 8 0 1/33.1
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 260 -60 1 0 0 1/256.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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