東京都

2025/05/15 プラザ西台

全体データ

総差枚 +3,490
平均差枚 +87
平均G数 423
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハッピージャグラーVIII +330 3,100 50.0%(1/2)
うまい棒 +202 622 50.0%(2/4)
沖ドキ!GOLD +70 205 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +45 65 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +25 0 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 515 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -15 5 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -45 320 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 -130 85 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -210 1,105 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -170 622 0.0%(0/4)
1 +35 415 25.0%(1/4)
2 -65 42 0.0%(0/4)
3 +82 222 25.0%(1/4)
4 -112 885 0.0%(0/4)
5 +260 828 75.0%(3/4)
6 +738 490 50.0%(2/4)
7 +78 162 50.0%(2/4)
8 +75 510 25.0%(1/4)
9 -48 55 0.0%(0/4)
ゾロ目 +178 350 75.0%(3/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アラジンAクラシック 286 1,040 +2,570
ハッピージャグラーVIII 275 3,100 +820
うまい棒 268 1,310 +680
うまい棒 266 920 +380
黄門ちゃま喝2 263 890 +330
沖ドキ!GOLD 281 300 +290
甲鉄城のカバネリ 277 480 +280
新鬼武者2 285 210 +170
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 130 +90
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 +50
とある科学の超電磁砲 251 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
Lucky海物語 272 0 0
Lucky海物語 273 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
麻雀物語4 288 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 920 +380 5 2 0 1/132.0
267 40 -60 0 0 0 1/0.0
268 1,310 +680 7 3 0 1/131.0
269 220 -190 0 1 0 1/217.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 10 -30 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 130 +90 1 0 0 1/134.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 850 -270 2 3 0 1/169.8
271 1,360 -150 3 5 0 1/170.1

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 3,100 -160 11 9 0 1/155.0
275 3,100 +820 15 7 0 1/140.9

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 +50 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 430 -260 4 1 0 1/86.8
285 210 +170 5 1 0 1/35.3

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 110 -150 0 0 0 1/0.0
281 300 +290 2 4 0 1/50.3

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 170 -260 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 480 +280 6 4 0 1/47.5
278 550 -280 2 3 0 1/109.2

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,530 -260 17 5 0 1/69.6
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 180 -100 1 1 0 1/92.0
黄門ちゃま喝2 263 890 +330 5 0 0 1/178.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 1,040 +2,570 35 4 0 1/26.6
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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