東京都

2025/06/06 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 747
勝率 30.0%(12/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
モンスターハンターワールド:アイスボーン +1,305 1,115 50.0%(1/2)
戦国†恋姫 +670 955 100.0%(2/2)
ハッピージャグラーVIII +630 1,832 75.0%(3/4)
Lucky海物語 +305 575 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -70 285 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -115 70 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -155 300 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -185 125 0.0%(0/2)
うまい棒 -192 748 25.0%(1/4)
新鬼武者2 -200 345 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -520 500 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -755 2,285 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +15 712 50.0%(2/4)
1 -132 1,122 50.0%(2/4)
2 +192 285 50.0%(2/4)
3 -272 345 0.0%(0/4)
4 +1,002 1,478 50.0%(2/4)
5 +112 230 25.0%(1/4)
6 -100 875 25.0%(1/4)
7 -575 892 0.0%(0/4)
8 -150 630 25.0%(1/4)
9 -440 902 25.0%(1/4)
ゾロ目 -315 582 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 2,230 +2,620
ハッピージャグラーVIII 274 3,010 +1,750
戦国†恋姫 251 1,750 +1,200
Lucky海物語 272 850 +820
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 390 +750
ハッピージャグラーVIII 275 760 +730
ハッピージャグラーVIII 276 2,760 +230
うまい棒 268 1,400 +180
押忍!番長ZERO 250 330 +160
ニューパルサーDX3 270 2,360 +140
戦国†恋姫 252 160 +140
沖ドキ!GOLD 281 410 +100
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
甲鉄城のカバネリ 260 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 -10
アラジンAクラシック 286 10 -30

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 410 -280 0 2 0 1/204.5
267 620 -70 2 1 0 1/208.0
268 1,400 +180 6 3 0 1/155.0
269 560 -600 0 1 0 1/563.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 3,010 +1,750 16 15 0 1/97.0
275 760 +730 5 3 0 1/95.2
276 2,760 +230 9 14 0 1/119.9
277 800 -190 2 2 0 1/199.8

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 850 +820 5 4 0 1/94.8
273 300 -210 0 1 0 1/302.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 140 -230 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 320 -320 1 0 0 1/317.0
257 680 -720 1 0 0 1/679.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 2,360 +140 9 7 0 1/147.4
271 2,210 -1,650 4 1 0 1/442.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 2,230 +2,620 37 0 0 1/60.2
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 1,750 +1,200 11 0 0 1/159.2
252 160 +140 1 0 0 1/161.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 670 -360 4 2 0 1/112.0
285 20 -40 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 160 -240 0 0 0 1/0.0
281 410 +100 3 1 0 1/102.5

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 120 -180 0 0 0 1/0.0
262 130 -190 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 600 -310 5 2 0 1/85.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 2,060 -1,600 3 4 0 1/295.0
押忍!番長ZERO 250 330 +160 4 1 0 1/66.4
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 160 -180 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 920 -700 4 0 0 1/229.8
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 390 +750 3 0 0 1/128.7
アラジンAクラシック 286 10 -30 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 1,470 -1,320 11 12 0 1/63.9
麻雀物語4 288 1,120 -780 8 7 0 1/74.6

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