東京都

2025/06/23 プラザ西台

全体データ

総差枚 +570
平均差枚 +14
平均G数 432
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
Lucky海物語 +1,175 1,315 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +345 1,385 50.0%(1/2)
うまい棒 +140 268 25.0%(1/4)
アオハル♪操 A‐LIVE +125 355 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -32 210 25.0%(1/4)
ニューパルサーDX3 -45 145 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -50 145 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -245 150 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -325 235 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -375 290 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -390 400 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -122 965 25.0%(1/4)
1 -125 135 0.0%(0/4)
2 +392 858 25.0%(1/4)
3 -145 200 0.0%(0/4)
4 -98 275 25.0%(1/4)
5 +35 82 25.0%(1/4)
6 -255 268 0.0%(0/4)
7 +85 380 25.0%(1/4)
8 +160 250 25.0%(1/4)
9 +215 912 25.0%(1/4)
ゾロ目 -68 72 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
Lucky海物語 272 2,630 +2,350
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 2,170 +920
甲鉄城のカバネリ 260 2,770 +690
うまい棒 268 1,000 +640
グランベルム 287 1,300 +520
アオハル♪操 A‐LIVE 264 600 +330
ハッピージャグラーVIII 275 220 +230
うまい棒 269 0 0
新鬼武者2 285 0 0
うまい棒 267 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
Lucky海物語 273 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
ニューパルサーDX3 271 0 0
麻雀物語4 288 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
戦国†恋姫 252 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 70 -80 0 0 0 1/0.0
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 1,000 +640 6 3 0 1/110.8
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 30 -60 0 0 0 1/0.0
275 220 +230 2 0 0 1/112.0
276 370 -120 1 1 0 1/186.0
277 220 -180 0 1 0 1/225.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 2,630 +2,350 18 7 0 1/105.4
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 600 +330 3 1 0 1/149.2
265 110 -80 0 1 0 1/109.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 580 -750 1 0 0 1/581.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 290 -90 0 2 0 1/144.0
271 0 0 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 290 -100 1 0 0 1/291.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 470 -650 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 50 -90 0 0 0 1/0.0
281 250 -400 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 800 -780 2 1 0 1/268.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 2,770 +690 34 13 0 1/59.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 1,480 -60 6 1 0 1/211.6
押忍!番長ZERO 250 750 -1,000 2 0 0 1/376.5
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 190 -240 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 610 -340 4 0 0 1/151.5
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 2,170 +920 17 0 0 1/127.5
アラジンAクラシック 286 50 -70 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 1,300 +520 32 27 0 1/22.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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