東京都

2025/06/29 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 479
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アオハル♪操 A‐LIVE +600 450 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +100 225 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +70 400 50.0%(1/2)
うまい棒 +18 305 50.0%(2/4)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -25 15 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -100 425 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII -118 1,245 25.0%(1/4)
ニューパルサーDX3 -200 180 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -325 515 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -645 520 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -815 1,365 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -655 838 0.0%(0/4)
1 -92 312 25.0%(1/4)
2 -382 528 25.0%(1/4)
3 -235 210 0.0%(0/4)
4 +310 570 50.0%(2/4)
5 +148 400 25.0%(1/4)
6 -180 402 25.0%(1/4)
7 -55 288 0.0%(0/4)
8 -90 338 25.0%(1/4)
9 +105 905 50.0%(2/4)
ゾロ目 -28 345 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アオハル♪操 A‐LIVE 264 900 +1,200
ハッピージャグラーVIII 275 1,600 +600
甲鉄城のカバネリ 259 100 +490
ファミスタ回胴版!! 249 2,920 +320
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 450 +210
戦国†恋姫 251 580 +190
バイオハザード7 レジデント イービル 282 800 +140
うまい棒 268 870 +80
うまい棒 266 260 +70
グランベルム 287 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
押忍!番長ZERO 250 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
新鬼武者2 285 0 0
新鬼武者2 284 0 0
麻雀物語4 288 0 0
うまい棒 267 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
Lucky海物語 272 0 0
Lucky海物語 273 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 260 +70 1 1 0 1/129.5
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 870 +80 3 4 0 1/124.9
269 90 -80 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 930 -170 3 3 0 1/155.2
275 1,600 +600 8 6 0 1/114.3
276 1,330 -730 3 2 0 1/265.8
277 1,120 -170 2 6 0 1/140.1

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 900 +1,200 6 2 0 1/112.4
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 30 -50 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 30 -60 0 0 0 1/0.0
271 330 -340 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 800 +140 14 1 0 1/53.1
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 450 +210 5 0 0 1/89.2
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 580 +190 2 3 0 1/115.6
252 270 -390 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 690 -440 2 2 0 1/173.5
281 340 -210 1 1 0 1/168.5

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 -10 0 0 0 1/0.0
262 1,040 -1,280 2 2 0 1/260.8

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 100 +490 5 1 0 1/16.8
260 2,630 -2,120 15 7 0 1/119.6

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 2,920 +320 11 6 0 1/171.7
押忍!番長ZERO 250 0 0 0 0 0 1/0.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 280 -390 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 480 -440 2 1 0 1/158.7
黄門ちゃま喝2 263 560 -550 1 0 0 1/563.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 510 -310 1 0 0 1/513.0
アラジンAクラシック 286 20 -60 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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