東京都

2025/07/20 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 538
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
新鬼武者2 +1,440 450 50.0%(1/2)
戦国†恋姫 +350 1,325 50.0%(1/2)
うまい棒 +252 700 50.0%(2/4)
炎炎ノ消防隊 +225 240 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -135 140 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -205 848 25.0%(1/4)
沖ドキ!GOLD -365 385 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -380 675 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -620 655 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -608 705 0.0%(0/4)
1 -160 478 25.0%(1/4)
2 +210 560 25.0%(1/4)
3 -295 948 0.0%(0/4)
4 +32 342 25.0%(1/4)
5 +705 378 25.0%(1/4)
6 -205 580 25.0%(1/4)
7 -260 398 0.0%(0/4)
8 -80 600 25.0%(1/4)
9 +250 395 25.0%(1/4)
ゾロ目 +132 538 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
新鬼武者2 285 900 +2,880
うまい棒 269 1,430 +1,150
麻雀物語4 288 920 +860
戦国†恋姫 252 2,240 +840
炎炎ノ消防隊 261 480 +450
うまい棒 266 530 +180
ハッピージャグラーVIII 274 1,370 +130
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
Lucky海物語 272 0 0
新鬼武者2 284 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
グランベルム 287 0 0
甲鉄城のカバネリ 260 0 0
甲鉄城のカバネリ 259 0 0
炎炎ノ消防隊 262 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 530 +180 3 0 0 1/175.7
267 450 -150 1 1 0 1/227.0
268 390 -170 0 3 0 1/131.3
269 1,430 +1,150 8 8 0 1/89.1

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,370 +130 4 7 0 1/124.3
275 610 -60 2 1 0 1/204.0
276 710 -380 1 3 0 1/178.2
277 700 -510 0 2 0 1/351.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 280 -270 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 910 -380 1 0 0 1/907.0
257 440 -380 1 0 0 1/437.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 420 -500 0 1 0 1/425.0
271 890 -740 1 0 0 1/888.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 410 -140 1 1 0 1/203.5
252 2,240 +840 10 7 0 1/131.6

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 900 +2,880 31 16 0 1/19.2

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 640 -520 2 1 0 1/212.7
281 130 -210 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 480 +450 6 1 0 1/68.1
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,760 -1,410 12 2 0 1/125.4
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,200 -540 2 2 0 1/299.8
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 1,090 -1,010 4 0 0 1/272.8
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 150 -150 1 0 0 1/150.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 2,310 -370 15 5 0 1/115.7
アラジンAクラシック 286 170 -240 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 920 +860 15 8 0 1/39.9

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