東京都

2025/07/27 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,830
平均差枚 +121
平均G数 384
勝率 30.0%(12/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
甲鉄城のカバネリ +825 520 100.0%(2/2)
新鬼武者2 +490 100 50.0%(1/2)
Lucky海物語 +220 70 100.0%(2/2)
ハッピージャグラーVIII +102 552 50.0%(2/4)
うまい棒 +55 320 50.0%(2/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -65 40 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -65 555 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -130 870 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -180 435 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -190 125 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -425 375 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +30 818 25.0%(1/4)
1 -162 115 0.0%(0/4)
2 -95 940 25.0%(1/4)
3 +595 365 75.0%(3/4)
4 -98 140 0.0%(0/4)
5 +208 218 25.0%(1/4)
6 +705 732 75.0%(3/4)
7 +48 122 25.0%(1/4)
8 -45 202 25.0%(1/4)
9 +22 188 25.0%(1/4)
ゾロ目 +148 192 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アラジンAクラシック 286 1,090 +2,990
黄門ちゃま喝2 263 600 +1,640
甲鉄城のカバネリ 260 860 +1,230
新鬼武者2 285 200 +980
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 780 +540
ハッピージャグラーVIII 277 250 +530
甲鉄城のカバネリ 259 180 +420
うまい棒 268 410 +370
ハッピージャグラーVIII 276 810 +270
Lucky海物語 272 60 +240
Lucky海物語 273 80 +200
うまい棒 266 520 +70
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
新鬼武者2 284 0 0
うまい棒 267 0 0
ニューパルサーDX3 271 0 0
麻雀物語4 288 0 0
グランベルム 287 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
ハッピージャグラーVIII 275 590 -10

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 520 +70 2 2 0 1/131.2
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 410 +370 3 0 0 1/135.7
269 350 -220 0 2 0 1/176.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 560 -380 0 2 0 1/277.5
275 590 -10 2 2 0 1/147.2
276 810 +270 4 2 0 1/135.2
277 250 +530 3 1 0 1/62.5

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 60 +240 1 0 0 1/57.0
273 80 +200 1 0 0 1/77.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 80 -130 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 510 -510 1 0 0 1/513.0
257 240 -340 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,110 -130 3 4 0 1/158.7
271 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 60 -80 0 0 0 1/0.0
252 1,680 -180 5 5 0 1/168.3

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 200 +980 9 5 0 1/14.1

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 80 -140 0 0 0 1/0.0
281 170 -240 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 230 -330 0 0 0 1/0.0
262 640 -30 5 3 0 1/80.6

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 180 +420 4 1 0 1/35.6
260 860 +1,230 19 7 0 1/32.9

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 170 -30 1 0 0 1/168.0
押忍!番長ZERO 250 1,220 -840 8 2 0 1/121.9
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 780 +540 4 0 0 1/194.5
アクエリオン ALL STARS 258 130 -180 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 600 +1,640 11 0 0 1/54.5
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 270 -370 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 50 -80 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 1,380 -410 14 1 0 1/91.7
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 1,090 +2,990 36 5 0 1/26.5
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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