東京都

2025/07/30 プラザ西台

全体データ

総差枚 +9,260
平均差枚 +232
平均G数 445
勝率 37.5%(15/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +930 485 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +680 235 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +680 310 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +410 1,335 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +172 572 25.0%(1/4)
戦国†恋姫 +125 40 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +40 430 50.0%(1/2)
うまい棒 +35 812 50.0%(2/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +20 0 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -120 75 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +685 570 50.0%(2/4)
1 +332 602 75.0%(3/4)
2 -202 345 0.0%(0/4)
3 -118 75 0.0%(0/4)
4 -25 70 25.0%(1/4)
5 +278 208 25.0%(1/4)
6 +610 648 50.0%(2/4)
7 +455 1,605 75.0%(3/4)
8 +235 168 50.0%(2/4)
9 +65 158 25.0%(1/4)
ゾロ目 +248 745 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 950 +1,900
押忍!番長ZERO 250 1,070 +1,560
甲鉄城のカバネリ 260 510 +1,510
新鬼武者2 285 450 +1,420
アラジンAクラシック 286 860 +1,120
ハッピージャグラーVIII 277 1,650 +1,080
炎炎ノ消防隊 261 2,020 +910
グランベルム 287 2,730 +580
うまい棒 269 430 +550
麻雀物語4 288 550 +500
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 100 +470
戦国†恋姫 251 80 +250
ニューパルサーDX3 271 270 +240
うまい棒 267 2,020 +200
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 +50
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
Lucky海物語 273 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
ハッピージャグラーVIII 276 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 780 -580 1 2 0 1/261.0
267 2,020 +200 7 10 0 1/118.8
268 20 -30 0 0 0 1/0.0
269 430 +550 4 1 0 1/86.8

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 260 -90 1 0 0 1/262.0
275 380 -300 0 1 0 1/379.0
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 1,650 +1,080 10 5 0 1/110.2

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 950 +1,900 3 0 0 1/317.7
257 20 -40 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 590 -160 2 0 0 1/293.0
271 270 +240 2 0 0 1/136.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 +50 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 80 +250 1 0 0 1/84.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 20 -60 0 0 0 1/0.0
285 450 +1,420 9 5 0 1/32.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 110 -170 0 0 0 1/0.0
281 40 -70 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 2,020 +910 19 5 0 1/84.2
262 650 -90 4 2 0 1/107.8

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 110 -150 0 0 0 1/0.0
260 510 +1,510 13 4 0 1/30.2

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 40 -70 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,070 +1,560 27 5 0 1/33.3
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 100 +470 4 0 0 1/25.2
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 50 -70 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 730 -720 1 0 0 1/730.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 300 -470 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 860 +1,120 23 1 0 1/35.6
グランベルム 287 2,730 +580 66 59 0 1/21.9
麻雀物語4 288 550 +500 8 2 0 1/54.8

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