東京都

2025/08/14 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 565
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハッピージャグラーVIII +1,275 2,170 75.0%(3/4)
沖ドキ!GOLD +275 505 100.0%(2/2)
甲鉄城のカバネリ +170 150 50.0%(1/2)
うまい棒 +168 712 50.0%(2/4)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 285 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -35 20 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -70 85 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -95 75 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -120 500 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -125 1,030 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -415 470 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -1,645 1,650 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -135 190 25.0%(1/4)
1 +102 668 25.0%(1/4)
2 -1,090 1,292 0.0%(0/4)
3 -122 80 0.0%(0/4)
4 +130 308 25.0%(1/4)
5 -252 408 25.0%(1/4)
6 +148 638 50.0%(2/4)
7 +1,085 1,672 25.0%(1/4)
8 +60 262 25.0%(1/4)
9 +30 130 25.0%(1/4)
ゾロ目 +1,200 2,100 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ハッピージャグラーVIII 277 6,690 +4,340
ハッピージャグラーVIII 274 1,130 +650
沖ドキ!GOLD 281 960 +500
うまい棒 266 1,710 +470
うまい棒 268 920 +420
ハッピージャグラーVIII 276 680 +350
甲鉄城のカバネリ 259 300 +340
アオハル♪操 A‐LIVE 265 510 +70
沖ドキ!GOLD 280 50 +50
甲鉄城のカバネリ 260 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
新鬼武者2 284 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
グランベルム 287 0 0
麻雀物語4 288 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
戦国†恋姫 251 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,710 +470 6 10 0 1/106.6
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 920 +420 5 2 0 1/130.7
269 220 -220 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,130 +650 5 8 0 1/86.7
275 180 -240 0 0 0 1/0.0
276 680 +350 4 2 0 1/113.2
277 6,690 +4,340 39 24 0 1/106.2

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 100 -60 0 1 0 1/101.0
273 70 -80 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 60 -70 0 0 0 1/0.0
265 510 +70 2 2 0 1/126.5

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 150 -190 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 350 -170 0 2 0 1/175.0
271 1,710 -80 7 0 0 1/244.4

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 40 -60 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 1,000 -240 2 5 0 1/142.3

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 940 -830 5 3 0 1/117.1

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 50 +50 0 1 0 1/49.0
281 960 +500 9 1 0 1/95.5

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 -10 0 0 0 1/0.0
262 3,300 -3,280 7 10 0 1/193.8

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 300 +340 5 3 0 1/37.2
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 360 -420 1 0 0 1/365.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 130 -180 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 770 -780 1 0 0 1/766.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 250 -410 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 10 -40 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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