東京都

2025/08/20 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 348
勝率 15.0%(6/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
Lucky海物語 +290 275 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +130 938 75.0%(3/4)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -20 845 50.0%(1/2)
うまい棒 -52 705 25.0%(1/4)
炎炎ノ消防隊 -90 65 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -295 485 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -870 595 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -860 898 0.0%(0/4)
1 -42 302 25.0%(1/4)
2 +100 170 25.0%(1/4)
3 -20 8 0.0%(0/4)
4 -122 538 25.0%(1/4)
5 +80 245 25.0%(1/4)
6 +75 530 25.0%(1/4)
7 +12 385 25.0%(1/4)
8 -242 260 0.0%(0/4)
9 -72 142 0.0%(0/4)
ゾロ目 +180 768 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
Lucky海物語 272 550 +580
うまい棒 266 1,780 +500
ハッピージャグラーVIII 275 980 +330
ハッピージャグラーVIII 277 1,290 +230
ニューパルサーDX3 271 1,000 +120
ハッピージャグラーVIII 274 1,180 +90
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
グランベルム 287 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
Lucky海物語 273 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
新鬼武者2 285 0 0
新鬼武者2 284 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
麻雀物語4 288 0 0
甲鉄城のカバネリ 260 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,780 +500 8 5 0 1/137.0
267 250 -180 0 1 0 1/252.0
268 220 -240 0 0 0 1/0.0
269 570 -290 1 2 0 1/190.7

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,180 +90 6 1 0 1/168.4
275 980 +330 4 6 0 1/97.5
276 300 -130 1 0 0 1/302.0
277 1,290 +230 6 1 0 1/184.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 550 +580 4 2 0 1/91.7
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 690 -160 2 0 0 1/345.5
271 1,000 +120 2 7 0 1/110.7

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 970 -580 4 0 0 1/243.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 980 -1,450 0 1 0 1/979.0
281 210 -290 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 130 -180 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,920 -1,830 11 2 0 1/147.9
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 30 -80 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 740 -630 3 2 0 1/148.8
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 80 -100 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 40 -70 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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