東京都

2025/08/21 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,260
平均差枚 +32
平均G数 455
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
甲鉄城のカバネリ +290 670 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +142 1,650 50.0%(2/4)
うまい棒 +75 790 25.0%(1/4)
アオハル♪操 A‐LIVE +70 80 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -30 20 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -35 20 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -90 55 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -270 850 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -815 1,385 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -258 402 0.0%(0/4)
1 -65 168 0.0%(0/4)
2 -30 20 0.0%(0/4)
3 +100 50 25.0%(1/4)
4 -530 885 25.0%(1/4)
5 +182 340 25.0%(1/4)
6 +565 1,398 50.0%(2/4)
7 +302 405 50.0%(2/4)
8 -15 472 0.0%(0/4)
9 +62 412 25.0%(1/4)
ゾロ目 -35 205 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アラジンAクラシック 286 900 +1,820
うまい棒 267 520 +780
ハッピージャグラーVIII 275 1,360 +740
甲鉄城のカバネリ 259 1,340 +590
ハッピージャグラーVIII 276 4,250 +520
グランベルム 287 720 +480
黄門ちゃま喝2 263 200 +400
アオハル♪操 A‐LIVE 264 160 +140
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
新鬼武者2 284 0 0
Lucky海物語 273 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
新鬼武者2 285 0 0
麻雀物語4 288 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 440 -80 1 2 0 1/145.7
267 520 +780 5 0 0 1/103.4
268 1,890 -60 4 14 0 1/104.9
269 310 -340 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 610 -640 1 0 0 1/606.0
275 1,360 +740 6 6 0 1/113.2
276 4,250 +520 19 9 0 1/151.9
277 380 -50 2 0 0 1/189.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 40 -60 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 160 +140 1 0 0 1/165.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,060 -350 2 3 0 1/213.0
271 640 -190 1 3 0 1/161.2

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 2,770 -1,620 12 0 0 1/230.8
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 80 -120 0 0 0 1/0.0
281 30 -60 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 -10 0 0 0 1/0.0
262 40 -60 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 1,340 +590 18 6 0 1/55.8
260 0 -10 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 470 -550 1 0 0 1/474.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 200 +400 2 0 0 1/98.5
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 900 +1,820 28 3 0 1/29.1
グランベルム 287 720 +480 23 16 0 1/18.4
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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