東京都

2025/08/25 プラザ西台

全体データ

総差枚 +3,330
平均差枚 +83
平均G数 340
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハッピージャグラーVIII +558 1,562 50.0%(2/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +515 160 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD +410 320 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE +275 260 50.0%(1/2)
うまい棒 +85 172 50.0%(2/4)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -70 390 50.0%(1/2)
戦国†恋姫 -90 65 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -165 290 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -205 170 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -600 780 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +170 485 25.0%(1/4)
1 +5 548 50.0%(2/4)
2 -210 272 0.0%(0/4)
3 -10 5 0.0%(0/4)
4 +252 792 25.0%(1/4)
5 +32 268 25.0%(1/4)
6 +745 712 75.0%(3/4)
7 -155 200 0.0%(0/4)
8 +38 85 25.0%(1/4)
9 -35 28 0.0%(0/4)
ゾロ目 -148 198 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ハッピージャグラーVIII 276 2,470 +1,680
押忍!番長ZERO 250 1,120 +1,310
ハッピージャグラーVIII 274 3,040 +1,220
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 220 +1,130
沖ドキ!GOLD 281 540 +970
アオハル♪操 A‐LIVE 265 390 +750
うまい棒 266 50 +260
ニューパルサーDX3 271 530 +150
うまい棒 268 340 +150
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
うまい棒 269 0 0
新鬼武者2 284 0 0
Lucky海物語 272 0 0
Lucky海物語 273 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
新鬼武者2 285 0 0
麻雀物語4 288 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 50 +260 1 0 0 1/52.0
267 300 -70 1 0 0 1/304.0
268 340 +150 2 0 0 1/167.5
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 3,040 +1,220 15 9 0 1/126.5
275 340 -220 1 0 0 1/337.0
276 2,470 +1,680 16 7 0 1/107.4
277 400 -450 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 130 -200 0 0 0 1/0.0
265 390 +750 3 1 0 1/96.8

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 220 +1,130 4 1 0 1/44.0
257 100 -100 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 250 -290 0 0 0 1/0.0
271 530 +150 2 1 0 1/176.3

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 340 -400 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 130 -180 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 100 -150 0 0 0 1/0.0
281 540 +970 7 2 0 1/60.3

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,120 -1,100 1 4 0 1/223.4
262 440 -100 3 1 0 1/110.5

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 110 -140 0 0 0 1/0.0
260 470 -190 3 2 0 1/94.6

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,120 +1,310 24 5 0 1/38.7
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 20 -40 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 520 -560 1 0 0 1/525.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 110 -90 1 0 0 1/113.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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