東京都

2025/08/27 プラザ西台

全体データ

総差枚 +5,400
平均差枚 +135
平均G数 238
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
うまい棒 +305 512 75.0%(3/4)
戦国†恋姫 +220 235 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +155 430 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +95 280 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -35 15 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -90 200 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -190 225 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -255 340 0.0%(0/4)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +5 265 25.0%(1/4)
1 -70 115 0.0%(0/4)
2 +105 120 25.0%(1/4)
3 +268 518 25.0%(1/4)
4 -125 312 25.0%(1/4)
5 -75 125 0.0%(0/4)
6 +1,195 555 50.0%(2/4)
7 -30 182 25.0%(1/4)
8 +22 120 25.0%(1/4)
9 +55 72 25.0%(1/4)
ゾロ目 +258 380 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アラジンAクラシック 286 860 +3,700
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,190 +1,420
うまい棒 266 1,100 +1,300
アクエリオン ALL STARS 258 190 +460
戦国†恋姫 252 470 +440
ニューパルサーDX3 270 830 +340
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 500 +270
うまい棒 269 290 +220
うまい棒 267 370 +70
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
Lucky海物語 273 0 0
Lucky海物語 272 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
新鬼武者2 285 0 0
麻雀物語4 288 0 0
グランベルム 287 0 0
炎炎ノ消防隊 262 0 0
甲鉄城のカバネリ 260 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,100 +1,300 9 4 0 1/84.5
267 370 +70 2 0 0 1/186.0
268 290 -370 0 0 0 1/0.0
269 290 +220 2 0 0 1/145.5

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 300 -390 0 0 0 1/0.0
275 440 -220 0 3 0 1/148.3
276 260 -220 0 1 0 1/256.0
277 360 -190 1 0 0 1/365.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 830 +340 3 3 0 1/138.2
271 30 -30 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 500 +270 5 0 0 1/99.4
255 60 -80 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 470 +440 3 0 0 1/157.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 450 -380 2 1 0 1/151.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 0 0 0 0 0 1/0.0
281 30 -70 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 400 -180 2 2 0 1/101.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 230 -320 0 0 0 1/0.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,190 +1,420 6 2 0 1/149.2
アクエリオン ALL STARS 258 190 +460 4 3 0 1/26.7
黄門ちゃま喝2 263 590 -100 4 0 0 1/146.8
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 10 -20 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 290 -250 1 0 0 1/294.0
アラジンAクラシック 286 860 +3,700 39 3 0 1/20.5
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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