東京都

2025/09/18 プラザ西台

全体データ

総差枚 +5,690
平均差枚 +142
平均G数 541
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハッピージャグラーVIII +1,102 1,878 50.0%(2/4)
ニューパルサーDX3 +570 1,370 100.0%(2/2)
戦国†恋姫 +375 420 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD +145 245 50.0%(1/2)
うまい棒 +115 585 50.0%(2/4)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -190 395 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -335 580 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -605 630 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +252 675 50.0%(2/4)
1 +165 412 50.0%(2/4)
2 +142 242 25.0%(1/4)
3 +70 758 25.0%(1/4)
4 -50 112 0.0%(0/4)
5 +545 565 25.0%(1/4)
6 -232 815 25.0%(1/4)
7 +692 1,168 50.0%(2/4)
8 +55 288 25.0%(1/4)
9 -218 378 0.0%(0/4)
ゾロ目 +670 1,025 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ハッピージャグラーVIII 277 3,700 +2,790
ハッピージャグラーVIII 275 2,260 +2,190
アラジンAクラシック 286 500 +760
戦国†恋姫 252 840 +750
ニューパルサーDX3 270 2,180 +660
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 2,850 +570
ニューパルサーDX3 271 560 +480
うまい棒 268 860 +450
押忍!番長ZERO 250 460 +440
沖ドキ!GOLD 281 430 +380
うまい棒 267 730 +310
Lucky海物語 273 0 0
新鬼武者2 285 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
Lucky海物語 272 0 0
麻雀物語4 288 0 0
新鬼武者2 284 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 400 -100 1 1 0 1/197.5
267 730 +310 4 1 0 1/146.2
268 860 +450 5 2 0 1/123.3
269 350 -200 1 0 0 1/351.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 450 -190 1 1 0 1/223.5
275 2,260 +2,190 15 10 0 1/90.5
276 1,100 -380 2 5 0 1/157.9
277 3,700 +2,790 22 17 0 1/94.8

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,260 -1,210 3 0 0 1/420.3
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 2,180 +660 8 8 0 1/136.1
271 560 +480 3 3 0 1/93.7

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 840 +750 5 2 0 1/119.9

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 60 -90 0 0 0 1/0.0
281 430 +380 4 3 0 1/60.9

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 660 -200 4 2 0 1/109.2
262 130 -180 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 1,160 -670 8 3 0 1/105.4
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 460 +440 8 1 0 1/51.2
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 2,850 +570 10 4 0 1/203.5
アクエリオン ALL STARS 258 290 -230 1 1 0 1/146.5
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 180 -290 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 500 +760 16 0 0 1/31.0
グランベルム 287 240 -330 1 0 0 1/240.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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