東京都

2025/09/27 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,130
平均差枚 +103
平均G数 742
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
戦国†恋姫 +730 1,730 50.0%(1/2)
うまい棒 +618 1,648 75.0%(3/4)
沖ドキ!GOLD +560 1,040 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +380 1,070 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +380 1,845 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -55 2,052 25.0%(1/4)
Lucky海物語 -65 60 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -70 215 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -80 90 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -840 665 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +165 805 50.0%(2/4)
1 +228 705 25.0%(1/4)
2 +292 940 25.0%(1/4)
3 -42 30 0.0%(0/4)
4 +202 640 25.0%(1/4)
5 -132 135 0.0%(0/4)
6 -300 1,202 0.0%(0/4)
7 -272 1,228 25.0%(1/4)
8 +508 718 25.0%(1/4)
9 +385 1,022 50.0%(2/4)
ゾロ目 -105 1,228 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 268 2,870 +2,030
戦国†恋姫 252 3,460 +1,460
甲鉄城のカバネリ 259 3,160 +1,230
沖ドキ!GOLD 281 2,050 +1,200
ニューパルサーDX3 270 1,370 +1,050
ハッピージャグラーVIII 274 2,130 +940
うまい棒 267 790 +470
うまい棒 269 930 +310
押忍!番長ZERO 250 1,290 +160
Lucky海物語 273 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
新鬼武者2 284 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
新鬼武者2 285 0 0
麻雀物語4 288 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
戦国†恋姫 251 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,000 -340 6 6 0 1/167.0
267 790 +470 5 1 0 1/132.2
268 2,870 +2,030 16 13 0 1/99.0
269 930 +310 5 1 0 1/155.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,130 +940 11 8 0 1/112.1
275 540 -520 1 0 0 1/536.0
276 2,630 -570 7 5 0 1/219.3
277 2,910 -70 11 9 0 1/145.6

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 120 -130 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 120 -190 0 0 0 1/0.0
257 1,210 -1,490 2 0 0 1/604.5

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,370 +1,050 5 10 0 1/91.1
271 770 -290 1 2 0 1/255.7

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 430 -130 3 0 0 1/142.7
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 3,460 +1,460 15 14 0 1/119.5

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 30 -80 0 0 0 1/0.0
281 2,050 +1,200 18 6 0 1/85.3

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 180 -160 0 1 0 1/185.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 3,160 +1,230 36 24 0 1/52.7
260 530 -470 3 1 0 1/133.5

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,290 +160 16 3 0 1/68.1
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 120 -170 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 60 -100 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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