東京都

2025/10/02 プラザ西台

全体データ

総差枚 +3,090
平均差枚 +77
平均G数 629
勝率 30.0%(12/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
沖ドキ!GOLD +1,080 460 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +1,055 550 50.0%(1/2)
Lucky海物語 +310 280 100.0%(2/2)
うまい棒 +270 848 50.0%(2/4)
炎炎ノ消防隊 +210 350 100.0%(2/2)
戦国†恋姫 +45 895 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -125 1,748 50.0%(2/4)
ニューパルサーDX3 -740 2,490 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -18 552 25.0%(1/4)
1 +665 1,410 75.0%(3/4)
2 -58 488 50.0%(2/4)
3 -38 140 25.0%(1/4)
4 +572 708 50.0%(2/4)
5 -50 128 0.0%(0/4)
6 -65 798 25.0%(1/4)
7 +258 1,195 50.0%(2/4)
8 -448 832 0.0%(0/4)
9 -48 42 0.0%(0/4)
ゾロ目 +45 898 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
沖ドキ!GOLD 281 600 +2,640
新鬼武者2 284 1,100 +2,110
うまい棒 267 2,780 +850
押忍!番長ZERO 250 1,060 +840
戦国†恋姫 251 570 +710
うまい棒 266 440 +420
炎炎ノ消防隊 261 320 +360
Lucky海物語 272 350 +330
Lucky海物語 273 210 +290
ハッピージャグラーVIII 274 1,730 +190
ハッピージャグラーVIII 277 2,000 +180
炎炎ノ消防隊 262 380 +60
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
アラジンAクラシック 286 0 0
新鬼武者2 285 0 0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
グランベルム 287 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 440 +420 3 1 0 1/110.0
267 2,780 +850 13 8 0 1/132.5
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 170 -190 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,730 +190 7 2 0 1/192.6
275 510 -190 2 0 0 1/254.5
276 2,750 -680 6 12 0 1/152.7
277 2,000 +180 7 8 0 1/133.5

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 350 +330 2 2 0 1/86.8
273 210 +290 2 0 0 1/106.5

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 830 -430 0 4 0 1/208.5
271 4,150 -1,050 6 19 0 1/166.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 570 +710 4 2 0 1/94.3
252 1,220 -620 2 5 0 1/173.9

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,100 +2,110 27 20 0 1/23.5
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 320 -480 0 0 0 1/0.0
281 600 +2,640 15 3 0 1/33.2

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 320 +360 4 2 0 1/53.2
262 380 +60 3 1 0 1/94.5

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,060 +840 19 3 0 1/48.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 350 -440 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 820 -700 3 2 0 1/164.6
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 1,360 -680 8 0 0 1/170.6
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 1,150 -410 10 4 0 1/82.1

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