東京都

2025/10/31 プラザ西台

全体データ

総差枚 +3,000
平均差枚 +75
平均G数 704
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
炎炎ノ消防隊 +870 1,005 50.0%(1/2)
うまい棒 +552 1,218 50.0%(2/4)
沖ドキ!GOLD +470 495 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +130 200 50.0%(1/2)
戦国†恋姫 +70 1,245 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +60 1,370 50.0%(2/4)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -35 20 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -40 80 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -80 340 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -205 4,165 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +108 675 50.0%(2/4)
1 -228 2,425 0.0%(0/4)
2 +595 792 50.0%(2/4)
3 -180 292 0.0%(0/4)
4 -108 360 0.0%(0/4)
5 +95 460 25.0%(1/4)
6 +178 822 50.0%(2/4)
7 -78 472 0.0%(0/4)
8 -38 30 0.0%(0/4)
9 +405 715 25.0%(1/4)
ゾロ目 +50 790 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
炎炎ノ消防隊 262 2,010 +1,740
うまい棒 269 2,830 +1,690
沖ドキ!GOLD 280 900 +1,020
戦国†恋姫 252 1,160 +640
うまい棒 266 1,600 +580
ハッピージャグラーVIII 275 1,840 +390
甲鉄城のカバネリ 260 400 +260
ハッピージャグラーVIII 276 1,600 +250
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
うまい棒 268 0 0
新鬼武者2 285 0 0
Lucky海物語 272 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
グランベルム 287 0 0
甲鉄城のカバネリ 259 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
Lucky海物語 273 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,600 +580 8 5 0 1/123.5
267 440 -60 2 0 0 1/221.5
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 2,830 +1,690 15 12 0 1/104.9

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 600 -180 2 0 0 1/302.0
275 1,840 +390 7 8 0 1/122.9
276 1,600 +250 7 3 0 1/160.1
277 1,440 -220 5 4 0 1/160.4

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 680 -160 2 1 0 1/228.3
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 30 -40 0 0 0 1/0.0
257 10 -30 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 50 -80 0 0 0 1/0.0
271 8,280 -330 30 13 0 1/192.7

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 1,330 -500 4 1 0 1/265.6
252 1,160 +640 6 4 0 1/116.2

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 160 -80 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 900 +1,020 7 9 0 1/56.3
281 90 -80 0 1 0 1/91.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 2,010 +1,740 24 3 0 1/74.4

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 400 +260 5 2 0 1/57.9

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,350 -770 10 1 0 1/122.8
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,170 -720 1 3 0 1/293.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 30 -70 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 60 -80 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 120 -150 0 0 0 1/0.0

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