東京都

2025/11/30 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 449
勝率 10.0%(4/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ニューパルサーDX3 +955 1,950 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +10 335 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -65 68 0.0%(0/4)
沖ドキ!GOLD -80 70 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -150 120 0.0%(0/2)
クランキークレスト -170 430 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -215 920 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -300 195 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -502 700 0.0%(0/4)
甲鉄城のカバネリ -640 1,580 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +215 1,858 50.0%(2/4)
1 -228 172 0.0%(0/4)
2 -148 562 0.0%(0/4)
3 +230 340 25.0%(1/4)
4 -202 432 25.0%(1/4)
5 -95 132 0.0%(0/4)
6 -112 130 0.0%(0/4)
7 -272 302 0.0%(0/4)
8 -28 20 0.0%(0/4)
9 -565 540 0.0%(0/4)
ゾロ目 -332 352 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ニューパルサーDX3 270 3,870 +1,970
黄門ちゃま喝2 263 870 +1,250
甲鉄城のカバネリ 260 1,270 +710
新鬼武者2 284 640 +70
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
うまい棒 266 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
うまい棒 267 0 0
戦国†恋姫 252 0 -20
グランベルム 287 10 -30
クランキークレスト 273 280 -30
麻雀物語4 288 10 -30
ハッピージャグラーVIII 276 250 -40

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 0 0 0 0 0 1/0.0
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 70 -80 0 0 0 1/0.0
269 200 -180 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,050 -820 1 2 0 1/351.0
275 300 -90 1 0 0 1/303.0
276 250 -40 1 0 0 1/254.0
277 1,200 -1,060 1 4 0 1/240.6

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 580 -310 1 1 0 1/290.0
273 280 -30 1 1 0 1/140.5

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 3,870 +1,970 19 16 0 1/110.7
271 30 -60 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 40 -60 0 0 0 1/0.0
255 200 -240 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 390 -580 0 0 0 1/0.0
252 0 -20 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 640 +70 6 1 0 1/90.7
285 30 -50 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 40 -60 0 0 0 1/0.0
281 100 -100 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 170 -170 0 1 0 1/174.0
262 1,670 -260 9 8 0 1/98.2

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 1,890 -1,990 6 7 0 1/145.5
260 1,270 +710 19 5 0 1/52.8

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 2,250 -1,760 19 2 0 1/107.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 210 -300 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 870 +1,250 12 0 0 1/72.2
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 70 -90 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 270 -410 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 10 -30 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 10 -30 0 0 0 1/0.0

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