東京都

2025/12/11 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 568
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
うまい棒 +368 768 50.0%(2/4)
新鬼武者2 +95 205 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -55 30 0.0%(0/2)
クランキークレスト -80 265 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -105 2,105 50.0%(2/4)
ニューパルサーDX3 -135 2,730 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 -220 180 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -610 535 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -800 620 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -390 1,150 25.0%(1/4)
1 -665 1,098 0.0%(0/4)
2 -75 152 0.0%(0/4)
3 -92 75 0.0%(0/4)
4 -45 615 25.0%(1/4)
5 -110 180 0.0%(0/4)
6 +158 1,560 75.0%(3/4)
7 +20 488 25.0%(1/4)
8 -85 200 0.0%(0/4)
9 +362 158 25.0%(1/4)
ゾロ目 +72 920 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 269 520 +1,620
ニューパルサーDX3 270 2,360 +720
うまい棒 266 1,710 +250
アラジンAクラシック 286 730 +240
新鬼武者2 284 410 +190
ハッピージャグラーVIII 276 3,800 +140
ハッピージャグラーVIII 277 1,910 +140
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
グランベルム 287 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
新鬼武者2 285 0 0
麻雀物語4 288 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,710 +250 8 3 0 1/155.1
267 40 -60 0 0 0 1/0.0
268 800 -340 2 1 0 1/265.7
269 520 +1,620 8 1 0 1/57.9

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,050 -360 4 11 0 1/136.6
275 660 -340 0 3 0 1/220.3
276 3,800 +140 12 13 0 1/152.0
277 1,910 +140 6 8 0 1/136.1

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 370 -30 1 1 0 1/185.0
273 160 -130 0 1 0 1/162.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 2,360 +720 11 6 0 1/139.1
271 3,100 -990 9 4 0 1/238.8

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 60 -100 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 410 +190 5 1 0 1/68.7
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 70 -100 0 0 0 1/0.0
281 1,170 -1,500 2 0 0 1/585.5

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 120 -170 0 0 0 1/0.0
262 240 -270 0 1 0 1/242.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 110 -170 0 0 0 1/0.0
260 960 -1,050 3 3 0 1/160.3

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,210 -1,130 8 2 0 1/121.1
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 140 -240 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 730 +240 7 3 0 1/72.6
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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