東京都

2025/12/19 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 533
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +650 345 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +102 1,912 50.0%(2/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +20 300 50.0%(1/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -15 222 25.0%(1/4)
クランキークレスト -30 10 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -60 30 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -100 755 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -275 165 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -405 460 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -475 375 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -550 1,070 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -330 972 0.0%(0/4)
1 -288 262 0.0%(0/4)
2 -142 472 0.0%(0/4)
3 -178 120 0.0%(0/4)
4 -350 715 25.0%(1/4)
5 -72 742 25.0%(1/4)
6 -88 782 25.0%(1/4)
7 +622 780 75.0%(3/4)
8 +22 312 25.0%(1/4)
9 -155 168 0.0%(0/4)
ゾロ目 +175 535 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 590 +1,420
ハッピージャグラーVIII 277 1,380 +750
グランベルム 287 820 +620
ハッピージャグラーVIII 275 2,420 +550
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 1,070 +350
うまい棒 266 560 +240
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 560 +110
クランキークレスト 272 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
戦国†恋姫 251 0 0
戦国†恋姫 252 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
うまい棒 269 0 0
うまい棒 268 0 0
ニューパルサーDX3 270 1,220 -20
アクエリオン ALL STARS 258 20 -40
沖ドキ!GOLD 281 30 -60
クランキークレスト 273 20 -60
沖ドキ!GOLD 280 30 -60

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 560 +240 3 1 0 1/138.8
267 330 -300 0 1 0 1/332.0
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,730 -780 3 5 0 1/215.9
275 2,420 +550 10 8 0 1/134.6
276 2,120 -110 8 4 0 1/176.5
277 1,380 +750 8 2 0 1/138.5

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 170 -290 0 0 0 1/0.0
265 160 -260 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 100 -120 0 0 0 1/0.0
257 590 +1,420 3 0 0 1/197.7

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 20 -60 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,220 -20 4 5 0 1/135.1
271 290 -180 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 560 +110 5 0 0 1/112.4
255 40 -70 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 400 -440 3 1 0 1/101.2
285 350 -510 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 30 -60 0 0 0 1/0.0
281 30 -60 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 730 -910 1 0 0 1/730.0
262 1,410 -190 9 5 0 1/100.5

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 670 -620 3 2 0 1/134.8
260 250 -190 2 1 0 1/83.7

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 2,390 -1,050 21 4 0 1/95.8
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 330 -460 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 20 -40 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 1,070 +350 10 0 0 1/106.9
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 480 -380 4 1 0 1/97.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 130 -190 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 350 -360 2 0 0 1/175.5
グランベルム 287 820 +620 24 18 0 1/19.6
麻雀物語4 288 160 -220 0 0 0 1/0.0

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