東京都

2026/01/09 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,080
平均差枚 +27
平均G数 516
勝率 12.5%(5/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハッピージャグラーVIII +150 1,168 25.0%(1/4)
クランキークレスト +95 65 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -50 20 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -65 30 0.0%(0/2)
うまい棒 -252 1,842 0.0%(0/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -385 385 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -805 1,065 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -810 650 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +265 825 25.0%(1/4)
1 -262 282 0.0%(0/4)
2 +48 32 25.0%(1/4)
3 -10 8 0.0%(0/4)
4 -60 170 0.0%(0/4)
5 +318 842 25.0%(1/4)
6 -222 1,002 25.0%(1/4)
7 -165 318 0.0%(0/4)
8 +555 1,462 25.0%(1/4)
9 -195 215 0.0%(0/4)
ゾロ目 -225 420 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 250 1,120 +3,090
アクエリオン ALL STARS 258 210 +2,600
ハッピージャグラーVIII 275 3,370 +1,280
アラジンAクラシック 286 1,960 +450
クランキークレスト 272 130 +190
炎炎ノ消防隊 262 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
グランベルム 287 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
うまい棒 269 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
クランキークレスト 273 0 0
新鬼武者2 285 0 0
新鬼武者2 284 0 0
麻雀物語4 288 0 0
戦国†恋姫 251 0 0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
戦国†恋姫 252 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,180 -500 3 2 0 1/236.2
267 710 -200 2 1 0 1/237.7
268 5,480 -310 19 14 0 1/166.1
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 640 -150 2 2 0 1/160.8
275 3,370 +1,280 18 12 0 1/112.4
276 160 -140 0 0 0 1/0.0
277 500 -390 1 0 0 1/495.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 710 -700 2 0 0 1/356.0
257 60 -70 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 130 +190 1 1 0 1/66.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,030 -630 2 1 0 1/343.7
271 1,100 -980 1 2 0 1/365.3

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 40 -90 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 30 -60 0 0 0 1/0.0
281 30 -70 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 180 -280 0 0 0 1/0.0
260 1,120 -1,340 3 5 0 1/139.4

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,120 +3,090 38 7 0 1/24.9
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 30 -40 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 210 +2,600 13 1 0 1/15.1
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 160 -70 1 0 0 1/165.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 680 -500 2 0 0 1/341.5
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 1,960 +450 30 3 0 1/59.4
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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