東京都

2026/01/12 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 493
勝率 15.0%(6/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
新鬼武者2 +1,845 240 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +200 620 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -5 10 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -35 25 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -40 20 0.0%(0/2)
うまい棒 -42 692 25.0%(1/4)
戦国†恋姫 -80 170 0.0%(0/2)
クランキークレスト -130 1,315 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -330 645 0.0%(0/4)
ニューパルサーDX3 -540 685 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -1,000 695 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -575 950 25.0%(1/4)
1 -502 468 0.0%(0/4)
2 -150 768 0.0%(0/4)
3 +162 695 50.0%(2/4)
4 -138 308 0.0%(0/4)
5 +908 78 25.0%(1/4)
6 +180 842 25.0%(1/4)
7 -48 475 25.0%(1/4)
8 -172 342 0.0%(0/4)
9 -8 2 0.0%(0/4)
ゾロ目 -148 382 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
新鬼武者2 285 130 +3,840
アラジンAクラシック 286 930 +1,470
黄門ちゃま喝2 263 1,870 +440
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 770 +400
甲鉄城のカバネリ 260 1,240 +400
うまい棒 267 1,550 +150
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 20 0
甲鉄城のカバネリ 259 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
うまい棒 268 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
麻雀物語4 288 0 0
沖ドキ!GOLD 281 0 0
戦国†恋姫 251 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
グランベルム 287 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 -10

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,210 -290 2 6 0 1/151.4
267 1,550 +150 6 5 0 1/141.1
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 10 -30 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 860 -400 2 1 0 1/286.7
275 180 -200 0 0 0 1/0.0
276 1,220 -430 3 3 0 1/203.8
277 320 -290 0 1 0 1/324.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 10 -30 0 0 0 1/0.0
257 30 -50 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 2,490 -70 8 8 0 1/155.7
273 140 -190 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 780 -900 0 0 0 1/0.0
271 590 -180 1 1 0 1/294.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 20 0 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 340 -160 1 0 0 1/336.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 350 -150 3 1 0 1/87.5
285 130 +3,840 26 14 0 1/3.2

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 50 -70 0 0 0 1/0.0
281 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,280 -1,830 0 2 0 1/642.5
262 110 -170 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 1,240 +400 11 8 0 1/65.2

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,730 -1,730 7 1 0 1/216.2
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 770 +400 3 1 0 1/192.8
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 1,870 +440 18 1 0 1/98.3
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 1,370 -690 7 0 0 1/195.1
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 130 -200 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 930 +1,470 24 2 0 1/35.9
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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